对于生死狙击手游中,只要是FPS类型的忠实玩家,在游戏中可谓是如鱼得水;但是对于很多新手和感到陌生的玩家来说,体验游戏生死狙击手游的相关小意识、小技巧是不得不去主要的。
对枪——
霰弹和远处的AK对枪这种脑残情况先排除。如果双方都是步枪,都有墙作为掩体。 最基本的思路是预判,相信有经验的玩家都会在对方消失在掩体后时,把准心瞄在对方再出现位置每隔一秒点射两下。很多时候可以在对方下次出现的瞬间爆头,这就是基本的预判。没掩体的对枪一般不下蹲(不排除下蹲后爆头技术练成神的男人),利用步伐的不确定来降低对手命中是最明智的。 步枪一般都是远距离点射二连发,近距离三连发或者扫,扫射最大的优势是迅速,和多杀伤,但是不稳定。即使再成熟的压强也会遇到打不中的情况。建议不是很近尽量不要连发三颗以上。稳定为上策,当然如果遇到多个敌人冲必须压强扫。因为没有瞄准的时间了。
静步——
静步是一个菜鸟脱菜的标志,但是无脑静步不但拖延时间,有时也是弄巧成SHI。在杀人之后一般不要静步,迅速撤离,因为雷达会显示出你大概的位置。
如果你察觉到前面拐角有个阴点有人,不防来个将计就计,先取消静步走一个换路的声音,让他以为你走远了然后静步走回来阴着,他很可能为了从背后阴你而被你反阴到。爆破模式的魅力之一就是单挑的时候各种心理战。
防狙——
如果对面有一个精准的狙手是我方对枪的噩梦,很多时候大跳出去容易被狙死,建议迅速下蹲方向键闪出观察迅速闪回来观察局势,注意方向键和下蹲一起按,慢了容易死。冲锋时遇到对面有狙的最好办法就是不耸一窝蜂上,死一个欢乐千万家,一个一个出来对是狙击手最喜欢的。面对狙击手时,步伐没规律最重要。当然遇到狙神最好的办法只好是祈祷他手感差了。