口袋妖怪GO辉煌两个月获5亿成就 是否会为绝唱

2016-09-14 15:32:41作者:思奇焉者

在中国、韩国、日本这三个手游消费大国仅仅开启一个的情况下,口袋妖怪在两个月的时间内斩获了5亿大关,口袋妖怪GO这个壮观的记录会不会成为前无古人后无来者的绝唱呢?毕竟中国还未加入战团呀!

来自外媒VentureBeat的报道,市场研究公司App Annie近期公布了一份最新数据调查,调查显示AR手游口袋妖怪GO仅用63天收入就超过了5亿美元,成为有史以来最快达到这一里程碑的游戏。同时App Annie估计到2016年年底,口袋妖怪GO的收入将达到10亿美元,这也将继续保持自己手游捞金速度最快的记录,而这距离它在7月6日上线仅过去6个月的时间。

就在前些日,口袋妖怪GO的开发商Niantic Labs CEO约翰·汉克(John Hanke)在苹果发布会上宣布,口袋妖怪GO一天量已超过5亿次。任天堂将于9月16日发售口袋妖怪GO手环Pokemon Go Plus,后者允许用户无需掏出手机就能捕捉精灵。任天堂和口袋妖怪公司希望该设备能进一步推动口袋妖怪GO在市场中的流行度。另外,口袋妖怪GO将于今年年底登陆AppleWatch。

App Annie还认为,Niantic还有望通过合作创造更多收入。除了麦当劳日本外,软银已在9月初宣布与Niantic达成合作。根据双方达成的合作,软银的3700家门店将作为口袋妖怪GO的补给站点或道馆。

“苹果发布会上的一个亮点就是游戏。口袋妖怪GO的上线标志着前10大手游都将登陆Apple Watch。口袋妖怪GO通过iOS和GooglePlay应用商店在全球创收逾5亿美元,”App Annie营销传播和研究高级副总裁丹妮尔·维塔斯(Danielle Levitas)表示,“口袋妖怪GO的跨平台扩张将会让更多游戏开发者考虑开发可穿戴设备游戏。”

维塔斯指出,目前可穿戴平台上的游戏数量达到1762款,同比增长25%。不过,另外一家研究公司SuperData Research预计,口袋妖怪GO目前的收入为3.95亿美元。其实讨论具体的数值并没有意义,无论是5亿还是4亿都不能改变口袋妖怪的历史成就。

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