相比 7 月和 8 月,全球媒体关于《精灵宝可梦 Go》的报道已经有了明显减少,而《精灵宝可梦 Go》在苹果发布会亮相之后虽然再一次掀起了舆论热嘲,但是讨论的焦点也仅仅局限于与苹果的合作上,没多久这个话题就归于平淡。此前有报道称《精灵宝可梦 Go》的全球活跃用户正在加速下滑,最近来自市场研究公司Slice Intelligence的调查称《精灵宝可梦 Go》在美国的付费玩家跌幅更为惊人。
《精灵宝可梦 Go》
到目前为止,Niantic 公布的《精灵宝可梦 Go》下 载量已经超过了 5 亿次,从表面上看确实是一个非常庞大的数字,不过有相当一部分是游戏刚发布两个月快速积累的下 载量,而研究公司Slice Intelligence的研究报告指出,相比 7 月 15 日,现在的《精灵宝可梦 Go》在美国拥有的付费玩家已经不足原来的 2 成。
《精灵宝可梦 Go》
美国的移动游戏付费用户一直以来都保持着一个比较稳定的水平,当《精灵宝可梦 Go》推出之后,这个所谓的“平静”就被打破了,就是因为《精灵宝可梦 Go》,全美的移动游戏付费用户增加了整整一倍,相应的美国移动市场总收入也有了大幅提升,光是《精灵宝可梦 Go》带来的收入就占到了全美移动游戏市场总收入的近 3 成。
《精灵宝可梦 Go》
《精灵宝可梦 Go》
可是好景不长,这样的盛况维持几周后就开始走下坡路,据统计,在《精灵宝可梦 Go》中付费的美国玩家有 1/4,虽然现在付费玩家数量还在减少,但是依旧能够给Niantic带来可观的收入。可能有的人会说,《精灵宝可梦 Go》很快就会陷入亏损停运的境地,但是不要忘了,《精灵宝可梦 Go》这段时间获得的收入是《糖果粉碎传奇》的 6 倍之多,是《皇室战争》的 13 倍,目前没有任何一款手游能够在这么短的时间内取得如此大的收益,对Niantic来说,早已超出了自己的预期,这笔可观的收入可以让Niantic 开发出更多的新作,可能在你完全厌倦《精灵宝可梦 Go》之前就已经转移到Niantic的另一款新作了呢。