尽管精灵宝可梦GO游戏每周流失玩家近400万,热度也在逐渐衰减,《精灵宝可梦Go》(Pokémon GO)的处境并没有那么糟糕。
移动应用市场研究公司调查猴子(SurveyMonkey Intelligence)日前发布的一份最新数据报告显示,《精灵宝可梦Go》的每周留存率已经可以与几款市面上最流行的手游相媲美。
SurveyMonkey在报告中对《精灵宝可梦Go》以及其他4款流行手游在8月30日~9月28日期间的每周留存率进行了统计和比较。
这四款用来对比的手游分别是《地铁跑酷》(Subway Surfers),《部落冲突》(Clash of Clans), 《糖果粉粹传奇》(Candy Crush Saga)以及《和朋友一起接龙》( Words with Friends)。加上《精灵宝可梦Go》,这五款游戏是目前美国市场月活跃用户(MAU)数量排名前五的手机游戏。
月活跃用户对比
SurveyMonkey的报告中显示《精灵宝可梦Go》的每周留存率高于《地铁跑酷》和《部落冲突》,只不过低于《糖果粉粹传奇》和《和朋友一起接龙》。值得一提的是,这四款用来对比的游戏大概有近1000万的用户,而《精灵宝可梦Go》在高峰时则拥有超过5000万的用户。如果没有新增玩家,《部落冲突》每周约流失96万玩家,而《精灵宝可梦Go》每周会流失约390万玩家,主要是由其庞大的玩家基数导致。
每周留存率对比
报告中还提到,今年7月份《精灵宝可梦Go》推出后早期在美国市场的次日留存率达到了70%,这项数据远超移动游戏作品的平均次日留存率(30%)。最后SurveyMonkey总结道,虽然《精灵宝可梦:Go》的玩家流失人数显得比较高,但那是因为这款游戏的玩家基数过于庞大。事实上,《精灵宝可梦Go》的用户留存率并不逊色于《部落冲突》等热门移动游戏作品,距离发售仅三个多月,这款AR作品已跻身世界顶级流行手游之列。