贪吃蛇大作战正规套路发展方式 传播力解析,关于本作能够有如今五次火爆的程度,绝对是当时开发者万万没有想到的,那么究竟是什么原因导致了这个现象的出现呢,下面一起从数值上来分析一下吧。
比如球球之所以能红,一个原因是巨人,另一个原因是其分享机制上扭转了这款游戏的衰减死亡。而在本作中,首先必须提到的是微派这个团队自己有一个800万粉丝的公众号大号、且针对的是桌游用户,他们有条件初期来引爆一款游戏,而后继的运营上,随着某业内发行商耗资数千万投资微派团队,后期的运营推广、版本迭代已进入了正规军的套路。
这样的情况提醒了业内游戏厂商,如果沉迷于套路式的系列化、IP改编,并认为这种套路给自己上了足够的保险,那么当市场突然出现几款具口碑和病毒性、营销能力、甚至变现能力的小游戏产品的时候,整个市场将迅速倒向不利局面。
同时,深刻的去考究下这些人气游戏的玩法,我们会发现在网页游戏市场、尤其是海外轻度小游戏、独立游戏蕴含着极其巨大的能量,gamelook并不鼓励直接照搬、抄袭,但我们不可忽视哪些经久不衰的玩法,即使它们诞生于个人开发者之手、即使它们在游戏历史中已成了老古董,他们也会在手游市场迎来自己的又一春。