迷雾世界战斗系统分析,策略操控团队Boss战,有别于常规MMO的即时战斗形式,咱们游戏创新地采用了较为慢节奏的遭遇战设定,大家操控角色遭遇明雷生物的时候,即会触发进入战斗场景和视角!战斗视角以上帝模式俯视呈现。
有别于常规MMO的即时战斗形式,咱们游戏创新地采用了较为慢节奏的遭遇战设定,大家操控角色遭遇明雷生物的时候,即会触发进入战斗场景和视角!战斗视角以上帝模式俯视呈现,大家需要在开阔的场景中,操控自己组建的英雄团队进行对战,英雄本身分别扮演坦克奶妈以及输出等不同角色,
同样在战斗中,大家可以使用拖拽操作控制英雄走位,和点触式蓄力释放技能,从而实现范围技能的躲避与释放!同时大家的英雄拥有其独特的专属大招,所有英雄拥有一个公共CD能量,当能量集齐后即可选择其中某个英雄进行大招释放!不同英雄的大招在不同的遭遇战突发情况中,发挥着不同的功效!
阵容/技能/走位的三重搭配成为了决定战斗胜负的关键,而不同的Boss战中,Boss在不同阶段的技能排布,也使得反应性的实时操作显得尤为重要。