光明大陆11月1日双端测试,三天的时间过得也是飞快,今天这次测试也就要结束,看贴吧也蛮多兄弟总结的,我也来总结一下光明大陆这次的测试吧。
第一,这次测试,光明大陆在画质上有了很大的提升,我们都知道《光明大陆》采用的是由网易自己研发的“次时代霸王龙引擎”,在视觉表现上有着不输于顶级游戏引擎的特效,不管是环境和人物,都能达到以往3D手游达不到的细腻和流畅,环境中光影渲染出色,光照和水流都能逼真的呈现,人物放大后也不会有模糊质感,细节动作也有小小的加分,而在战斗过程中大量的粒子特效也符合了MMO玩家的一贯喜好。这次测试上又做了很大的提升,画质自然让我服气。
第二,这次测试光明大陆在很多小细节上做了很大优化,让我看到了开花组的诚意和用心,比如在登录游戏后创建角色的界面,玩过首测的玩家就知道,这测的角色创建界面绝对要帅气很多也有意思得多。选择不同觉得时候有不同的动作展示,让玩家可以一目了然选择职业的特色。细节满满。
第三,我就还要说一下这测光明大陆在剧情模式也好还是平时游戏进程中的BGM和配音也是做得很棒的,剧情模式让人有代入感,相比其他游戏中那些几个固定的劣质曲子来回循环播放,光明大陆游戏一开始就用优美的竖琴声将你直接拉入进这个神秘的魔幻世界里,音乐和场景很好的结合在了一起,不会显得那么的突兀,而是让人觉得非常的舒心。随着场景的来回变换,音乐也会配合着场景而变换,不同的曲风带给你全新感受。
第四,我要说一波光明大陆的PVE系统,老人可能都知道了,但是不少萌新可能对这个游戏的PVE还不是特别了解,但我想告诉新人,光明大陆的副本绝对是亮点中的亮点,区别于普通手游挂机+自动,无脑躺过副本的模式,光明大陆你要是副本挂自动那妥妥只有灭团等待着你,光明大陆的副本无论是小型的5人本还是大型的几十人团本,都很讲究职业搭配和操作配合,只有大家相辅相成才可能击杀最终的BOSS达到副本通关,这给人很大的兴趣去摸索这个游戏的副本模式~
第五,我再说说光明大陆的PVP吧,本身一个游戏的PVP也是很吸引我的一点。光明大陆在这一块儿做得还是不错的,游戏中存在类似魔兽这样的插旗系统,你可以和玩家自由的 3 2 1插旗PK,因为游戏讲究操作而不氪金(游戏商城只卖时装和坐骑,不影响平衡),所以如果你PVP技术了得,你是可以打赢装备比你强的人了,而且随着等级的提升,其他PVP模式也会相应解锁。比如竞技场模式以及支持80人的战场模式,像这种团队型的PVP只有在端游中才能体会到,在光明大陆里你可以都体验一次。
最后我来总结一波吧,总的来说光明大陆作为一款3DMMO手游大作,无论是在画面上还是玩法上都是让人比较信服的,虽然现在还有很多小细节值得完善的地方(比如PC端的不稳定)等等,但是我想说的是测试的目的就是查漏补缺,你得发现问题才能解决问题,游戏论坛也好,贴吧也好,你有意见和建议都可以提出来,贴吧的大吧小吧也会很好的收集玩家的问题对上进行反映,所以至少让我看到这个开花组团队的诚意,现在手游市场鱼龙混杂,辣鸡游戏太大,好的游戏太少,光明大陆无疑是一股清流,作为玩家,我还是在这测结束之际,希望光明大陆每次测试都有进步,越做越好,游戏大火!!就酱,白了个白!