11月1日,腾讯首款首款回合制手游《梦幻诛仙手游》开启不删档测试,而从此前放出的8张倒计时海报来看,腾讯对此款产品颇有信心,《CF穿越火线》、《全民斗战神》等7款来自腾讯平台的七款不同游戏类型,已经在游戏上线前共同这位新成员发声。
除了与腾讯其他手游联动外,这组海报也暗含了腾讯手游战略布局的节奏。早期的腾讯手游,大多以休闲为主,天天系列和全民系列是其中的代表产品。而自从去年精品战略2.0的发布,到今年的精品战略3.0的升级,可以看出,腾讯的野望逐渐转移在中重度手游聚焦,开始布局MMO、MOBA等多类型产品。如今《梦幻诛仙手游》的出现,更是补齐了腾讯在最后的一块短板。
而从目前的市场和产品情况来看,RPG已占据了移动游戏的大半份额。腾讯在现阶段推出回合制梦幻诛仙手游,显然是看好回合制手游的发展空间。
但另一方面,在回合制市场,单网易就有《梦幻西游》、《大话西游》、,此外还有如经久不衰的《仙剑》,以及之前火爆一时的《问道》等等这些经典的回合制游戏,竞争不可谓不激烈,从7张联动海报来看,“高手对决”“斗智斗勇”“过关斩将”等文案已经颇具火药味。在已经是红海的回合制市场中,《梦幻诛仙手游》将如何突围?
从产品本身来看,首先,梦幻诛仙从端游时代开始,就因为诛仙IP吸引了大量粉丝,最近《青云志》电视剧热播更是进一步点燃IP热度。其次,腾讯专业的运营能力也是产品的强大背书。目前,《梦幻诛仙手游》主打“亲密社交”,已经推出了交友平台、LBS、朋友圈子、心动等创新玩法,加强玩家之间的“圈子”意识,同时也在不断满足平台用户对社交的差异化需求。考虑到腾讯强大的社交关系链,这些玩法的想象空间无疑更大。
腾讯的下一回合,同时也是回合制市场的下一回合,究竟将发生什么变化,值得期待。