萌王EX性转人设有趣 上手门槛略高

2016-11-23 15:03:19作者:seanli

萌王EX性转人设有趣,上手门槛略高。近来,二次元游戏越来越多,涉及的范围也从卡牌逐渐开始延伸到其它类型。《萌王EX》是一款融合了 MOBA 玩法的即时战略游戏,游戏的一大卖点就是历史上的名人、英雄或君主进行了性别转换的设定,所有的男性人物来到这个游戏中都变成了二次元萌娘。

一进入游戏,就被华丽的加载图吸引了眼球,如果不是看人物说明,我根本认不出这些萌妹子是哪个历史名人。作为一款二次元游戏,《萌王EX》的卡面绘制可说是较为优秀的,每个角色的特性都在卡面上显现出来。角色虽然多,但还是有一个整体的风格,看起来不会觉得别扭。除了君王的技能介绍与故事外,点击卡面还能够观看完整的角色插画,这一点对于二次元玩家来说可是大大的福利。

游戏可选的模式较多,单从人机和匹配两种大模式中就能分出多种游戏模式。选择匹配后,还可选择 1V1、2V2、3V3 三种实时 PVP 的游戏模式,每一种模式都对应一张地图。而在人机对战中,可选模式就更为丰富,除了常规的平衡对抗外,本作还加入了 1V2、1V3 这两种不平衡的对抗玩法。如果你觉得人机太简单,想找点刺激的,这两个模式会是不错的选择哦。

虽然可选模式比较多,但玩法上的差异并不是很大。以 3V3 为例子,尽管地图与一般的 MOBA 游戏相似,实际上还是有很大的区别的。一般的 MOBA 地图是直接三路出兵对抗,而在《萌王EX》中,不同路线上的小兵都会汇聚到地图的中央,另外的两条路上则不会有小兵经过。这就给了双方一个入侵的机会,同时也是搭配了使魔以及增加了游走的频率。

除了地图的区别外,《萌王EX》更偏向于策略游戏的玩法,而非 MOBA 游戏。其中最为明显的就是使魔系统,使魔是玩家上场前的配置,可以将其理解为装备系统,但又与装备系统大有不同。出场使魔的配置会直接影响到游戏的对抗过程,使魔分为进攻、塔防、陷阱三类。进攻类使魔会自动寻找敌人进行攻击;塔防类使魔就是玩家搭建的防御塔,只会矗立在原地,有敌人接近便攻击或对友方进行治愈;陷阱类使魔就是放置在必经之路上的定时炸弹,触发后会对敌人造成伤害或添加负面状态。

由于地图设计不同,因此玩法上也大有不同。一般 MOBA 游戏中的对线概念在本作中变得不一样,如果想靠一直赖在先线上蹭经验推塔,很可能就会连什么事情都不知道就被人推了塔。本作的等级是衡定发育的重要数据,加上没有装备系统的机制以及召唤使魔的限制,等级变得极为重要。但这线上获得的经验很有限,还要和队友分享,因此,野区成了兵家必争之地。倘若野区被对方入侵并控制,那接下来的战斗就会变得非常艰难。

等级上来了,不仅有高等级的技能,还能够召唤更为高级的使魔。所以,在配置使魔的时候要进行着重的考虑。因为每个使魔都有召唤的等级限制和金钱需求,当人物到达一定的等级才能召唤使魔,越高品质的使魔就要越高级。另外,使魔除了用在对线外,在野区也有着很重要的作用,一个人的力量非常有限,在野区放置使魔不仅减轻了刷怪的压力,还提升了经验的获取效率。(可能这才是使魔的真正使用方法)

总体来说,《萌王EX》的性转设定还是满有意思的,真实形象和游戏形象的巨大反差形成了一种萌,有趣的背景故事也为人物再次润色。但其区别于 MOBA 游戏的玩法及多使魔的策略性玩法对于新手来说却是难以适应的,再加上现阶段的玩家基数不大,匹配到的都是老玩家,经常被虐的不要不要的。就连君王的特性还没摸清就被推爆防御塔,希望下次会在新手的引导上做更为详细的指引。

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