Pokémon GO人气骤降 为挽留用户推新玩法

2016-12-02 16:11:19作者:思奇焉者

自从《Pokémon GO》每日使用量在8月份达到顶峰以来,这款游戏的每日使用量就一直在快速回落。

这款游戏的狂热风潮来得快去得也快,现在很多人已经不玩它了,虽然还有一些人每天仍乐此不疲地沉迷于捕捉小精灵的世界里,但他们在众人眼中已经近乎异类,周围的人经常会对他们说:“啊,你居然还在玩这款游戏呀。”

这部分用户显然是《Pokémon GO》的死忠用户,他们每天都要花好几个小时去扑捉小精灵以及到PokeStop商店补充各种虚拟资源。

大卫和科特·温德勒(David and Kurt Wendler)兄弟都是《Pokémon GO》的死忠用户,他们在感恩节那天还在圣罗莎的霍沃斯公园里抓小精灵。

他们这么拼命是因为《Pokémon GO》在感恩节期间推出了一系列活动,玩家扑捉小精灵可以获得双倍积分。

《Pokémon GO》的开发商Niantic在今年夏季和秋季一直忙着在全球各地推广这款游戏,现在终于腾出手来,开始考虑如何留住早期玩家的问题。

大卫·温德勒说:“现在看来他们仍然愿意做些事情,情况确实应该如此,因为这是史上票房最高的应用之一。”

《Pokémon GO》仍是史上最流行的游戏之一,自从7月份正式推出后,它便迅速风靡各地的公园和酒吧,但是几周之后用户便开始迅速流失。可以说,Niantic在采取措施留住用户方面表现得相当迟钝。

据Mobile Action称,在巅峰时期,美国每天都有超过1000万人玩《Pokémon GO》游戏,但是现在还在玩这款游戏的美国iPhone用户还不到40万人。

App Annie的市场洞察总监埃米尔·歌德拉蒂(Amir Ghodrati)称:“《Pokémon GO》起步非常迅猛,现在Niantic必须设法让消费者在蜜月期结束后继续玩这款游戏。”

在万圣节前夕,《Pokémon GO》首次推出全球推广活动,为玩家捕捉某些“可怕的”精灵提供了更多线索并提高了捕获所有小精灵的奖励力度。之后公司又增加了其他一些奖励,包括为每天玩游戏的玩家发放奖金等等。这些奖励在游戏行业只能算是一些中规中矩的举措。

为了庆祝感恩节的到来,Niantic又推出两项福利,一个是长达一周的奖励翻倍活动,另一个是推出了玩家期待已久的新精灵Ditto。据知情人士透露,官 方还打算在12月初再推出一些新的活动和奖励,而且这款游戏还将在年底前登陆Apple Watch平台。

留住用户对Niantic来说很重要,因为虽然《Pokémon GO》现在还相当流行,但是下 载量和活跃用户数量已经大不如前了。

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