一年一度的The Game Awards又来了!TGA在行业中享有“游戏界的奥斯卡”的美誉,是全球游戏行业中最知名的游戏大奖之一。而今年TGA增加了VR和AR游戏的奖项,获得今年TGA的最佳VR游戏和AR游戏大奖的分别是《Rez:无限》和《精灵宝可梦GO》。
今年是TGA推出“最佳VR游戏奖”的第一个年头。这件事情本身,对VR这个刚刚起步的行业来说是意义重大,但是奖项的提名却让人咂舌。这些提名游戏基本都是来自PS VR平台的,而Oculus Rift和HTC Vive的游戏没有一个在候奖名单上。我们来看一看这些受到提名的VR游戏:
《蝙蝠侠:阿卡姆VR》(Batman:Arkham VR)(Rocksteady Studios\WBIE)
《EVE:瓦尔基里》(EVE:Valkyrie)(CCP Games)
《工作模拟器》(Job Simulator)(Owlchemy Labs)
《Rez:无限》(Rez Infinite)(Enhance Games) (冠军)
《暴走甲虫》(Trumper)(Drool)
平心而论,这些游戏大部分都还不错,甚至有一两个口碑很好。但是他们都是索尼PS VR独占游戏,和Oculus Rift和HTC Vive基本没有联系(除了《EVE:瓦尔基里》和《工作模拟器》有在Oculus Rift或HTC Vive平台上架过)。但其实在VR领域,这两家公司甚至要比索尼更加出名。
当晚大奖的最后赢家是《Rez无限》,这个游戏的制作团队是游戏行业久经沙场的老兵,并且还出过很多经典作品。当念出《Rez无限》这个名字的时候,VR创始人Palmer Luckey激动地当场飙泪!这个奖颁的也很有意义,它很好的反映了VR在2016这一年发展的成果。
另外的最佳AR游戏奖项则不出意外,被《精灵宝可梦GO》将其收入囊中。这次获奖对游戏的开发商Niantic来说也算是一个纪念,毕竟这款游戏前段时间已经风靡全球。
不过有些令人遗憾的是,这俩个奖是在展前颁布的,而且没有奖词、领奖过程、或屏幕上的信息,给人的感觉就是不正式。希望未来VR/AR游戏的奖项能够出现在TGA的正式颁奖上。