接近岁末,权威游戏资讯和游戏开发者网站Gamasutra开始各种例行盘点,该站日前也评选出了2016年全球十大游戏开发商/开发者。在即将过去的一年里,这些开发商和开发者以不同方式,为全球游戏产业带来了重要影响。
值得一提的是,登上这个榜单的开发商并不代表他们一定在2016年制作出了最好最受欢迎的游戏,虽然这是一个重要的参考标准。然而入选者无一不对2016年的游戏行业产生了深远影响,并能推动整个产业在艺术创新、制作工艺、商业与文化领域的多元化发展和突破。
AR手游《精灵宝可梦Go》今年夏天推出的时候,服务器的实际流量竟然超出Niantic预估50多倍,直接导致该游戏发布的前一两周时间里经常出现崩溃、闪退等问题。而这个仅70人的开发团队则克服种种困难,成功创造了近年来最精彩的社交游戏体验。
《精灵宝可梦Go》的成功在于Niantic充分利用了宝可梦品牌的知名度,并借助了其之前开发的基于地理位置的手游《Ingress》的经验。《精灵宝可梦Go》的道馆和补给点都建立在2012年以来《Ingress》玩家提供的地标数据上,可以说《Ingress》对《精灵宝可梦Go》的火遍全球功不可没。Niantic Labs在《精灵宝可梦Go》的开发、发行和后续更新上所做的努力,使得该作作为一款社交体验游戏而成为一个流行文化符号。