新气象 SD敢达强袭战线展望动作手游未来

2017-01-03 13:27:24作者:思奇焉者

要说2016年哪一类别的手游最受欢迎,卡牌类想必是毋庸置疑的,然而随着手游市场发展的日趋成熟,动作手游异军突起,从前两年毫不起眼的市场份额,到如今不断节节攀升,可见动作手游的良好发展态势。这也要归功于重度化体验已经成为手机游戏市的主流趋势,玩家更注重于游戏性和可玩性,并且现如今的动作手游也不再局限于传统的RPG类型,多元化的元素注入让动作手游不仅仅局限于“打打杀杀”,融合了卡牌类的扭蛋机制让玩家也可以收集各类人物、角色等,3D化和精细化也满足了玩家对画面越加挑剔的要求,智能手机的技术不断完善也让动作手游有了一个可靠的载体,最重要的是“竞技”,在这个电子竞技飞速发展的时代,也刺激了动作手游蓬勃发展。

如果说2016年动作手游发展崭露头角,那么2017年动作手游是否会有爆发式增长呢?还是让各位玩家非常期待的。那么现在就从3D动作手游《SD敢达强袭战线》这款重磅作品来展望一下动作手游的未来发展。

动作远不止于此—暴力美学

虽然动作手游一直被人诟病充斥暴力,简单的打斗过于无脑,然而就是这样的简单粗暴的直观快感才是动作游戏的精髓。爽快的连招和华丽的技能特效不仅刺激玩家的肾上腺激素,同时也代表了动作手游的暴力美学。

在《SD敢达强袭战线》中更是将这种暴力美学上增添了“钢铁”元素,机械与机械间的碰撞、缠斗似乎能感受到机体间带出的火花。虽然在原著中敢达是钢铁巨人,但是游戏中的机体的一招一式却是灵活有度,走位和技能释放的无缝连接,使得游戏的操作门栏降低,就算是手残党也能深度体验动作手游的魅力。

动作不止于此—工业画风

动作手游的美术风格无非是欧美魔幻风、水墨武侠风、或者是过于暗黑抑郁的哥特风。而《SD敢达强袭战线》不同,画面明快却不过于绚丽、凝重的画风却不晦暗,工业化的美术风格让人联想到时下大热的3D动画的元素。战斗场景的层次分明,3D的建模技术也让战场立体化,那些障碍物再也不只是“摆设”,不同机体的技能特效极具可识别性,各具特色的机体设计也让机甲迷们乐此不疲的收集机体。当然还有惊喜的是《SD敢达强袭战线》囊括了敢达系列的所有人气机体和机师,不同的立绘风格仿佛在欣赏日本机甲动漫的画风演变过程。

动作不止于此—玩法革新

随着《SD敢达强袭战线》的玩家等级不断提高,适时推出的主题副本更加丰富了游戏玩法,除了常规的日常任务和挑战任务中的各种副本、擂台等。限时的主题副本不仅仅为游戏注入了更多的新机体、新机师,同时也点燃了玩家的战斗热情,不同的主题剧本也让玩家们深入走进了敢达的世界,和主角群一同并肩作战。不定期的活动开放,如之前双旦期间的世界BOSS也是增强了游戏中玩家的互动,携手作战一起推倒BOSS。主线任务的评分机制,让原本枯燥的刷本充满乐趣,几项略有严苛的完美通关条件也让“强迫症”玩家不断“肝肝肝”

从《SD敢达强袭战线》的不断丰富就能看到动作手游的发展之路,不断完善游戏内部,从核心的操作打击的精益求精,到玩法的扩充为玩家不断注入新鲜血液,带动游戏中的活力,到一些画面美术等细节的完善。2017年的动作手游发展也一定是向更多元化、个性化、丰富化的发展。

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