历史推演手游汉王纷争首测 足够自由的策略游戏

2017-01-09 16:43:49作者:seanli

历史推演手游汉王纷争首测,足够自由的策略游戏,网易首款历史推演手游《汉王纷争》精英测试已经开启多日,作为SLG游戏的“策略变革者”,《汉王纷争》力求为玩家带来全新战争策略游戏体验,全面变革了战争策略游戏的策略性和竞技性。玩家可以率领千军万马攻城略地,用武力与权谋征服天下,成为真正的策略变革者。

《汉王纷争》是一款基于三国历史大背景的大型策略战争游戏,相比较于目前市场上的COK等欧洲中世纪时代背景的策略类游戏,更容易激起国人心中的书写大历史的情怀与兴趣。在游戏玩法上,一方面是“专注对内”的内政建设:主城建筑升级,兵营、科技设施等建造,经商文化等娱乐建设,稳定后方为前线战斗提供增益BUFF;另一方面是“专司对外”的疆土扩张,可以合纵连横,施展外交手段结交同盟。三国历史情节和特色策略玩法的完美融合给玩家真实还原了风云变幻的三国大世界。

不再是无脑出兵,而是现实战术演绎

自由行军即时操控,掌握战斗主动权

提起策略类游戏,大家必然会想起给喜爱策略类型手游的玩家带来过许多惊喜的COK。COK中的战斗都是单一的城堡攻打战,既定一个目标后发起攻击,过程与结果都没有多大的悬念,攻打的策略满足感并不明显。这是源于COK的进攻机制决定了他的攻击都是不可撤回的,这样就减少了战术运用的乐趣。然而在《汉王纷争》的自由战争世界中,不再是指定攻击目标后就无法转换,军队可以在出兵过程中随时转换路线:遇到敌人可以绕道避开;也不再是单一进攻,可以三路包抄,可以绕道后方直取敌首,具备走位,围剿,反杀等等玩法,可操作性极强。基于自由行军的战争设定,玩家可以亲身演绎历史战术,从而影响战斗格局,充满未知变化的战场让人更觉得神秘莫测。

带兵探索,寻找新的家园

在COK中,野外玩法包括两块既定的部分,一是通过部队采集野外资源;另一个是攻打野生怪物。而在《汉王纷争》里,游戏基于三国古地理构建了一个恢弘的野外世界,三国时期的历史人物会随机出现在野外地图上,玩家可以带领一路兵力去野外寻找世界boss;也可以去野外进行拜访,完成相应的采购、讨伐、跑商等特色任务;还可以带领队伍前往资源点、卸甲站、山洞等野外建筑采集资源、获取buff加成、卖掉士兵、组队进行随机副本等。野外城池、NPC和建筑的存在,加强了野外活动的趣味性,为玩家野外探索建立了更多的目标。

《汉王纷争》的战斗世界借鉴还原了SLG的经典玩法,玩家可以通过对阵型的设置,采用多种阵型和兵种配合来与玩家和野外势力进行对抗。同时,也进行了自己的一些创新,战场杀敌排兵布阵不再靠脸,而有着更复杂的战阵概念。如:“T”字鹤翼阵使用刀盾兵可提升前排防御,“U”字北斗阵可以更好的发挥技能型武将的效率,玩家可以根据战斗形式的判断进行排兵布阵,不再是传统枯燥的前中后三军。

在配兵布阵的同时,《汉王纷争》还为玩家提供了系统的武将玩法,这一点操作体验是COK所没有的。《汉王纷争》在游戏设定之初,就依照经典三国历史,精心设定了英雄美人的生平历史和独家技能。上百名脍炙人口的英雄人物将协助玩家们征战天下。玩家们不但可以率队攻城掠地,利用武将技能参与战斗,或辅助或斩杀;还可以让武将参与内政,获得资源和兵力的提升。相比传统战争策略手游,武将的作用会更加立体,而传世名将甚至会有专属士兵,真正为武将个性定制。

总体来说,作为一款战争策略手游,《汉王纷争》的画风写实,战斗自由,玩法多样,游戏中构建自由战争大世界让他的游戏性毋庸置疑,比COK更自由更具有挑战性的玩法似乎也更能迎合策略游戏爱好者的口味,大家不妨一试。

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