无尽争霸英雄技能将进行史诗级调整,在即将到来的新版本中,英雄的平衡性有了新的调整,英雄将更符合自身的定位。无与伦比的操作,激情酣畅的战斗在等你!
浪客剑仙——吕洞宾
吕洞宾看起来很飘逸,但实战起来却略显花瓶。我们希望吕洞宾的飘逸可以真正给他带来一些与其他英雄不同体验的实战强度表现。
大招原地释放结果敌人跑了,那我们就让他可以在选定位置释放然后再回来,越塔强杀更轻松。2技能框住1技能手太短放不到合适位置,那我们就稍微加长一点1技能距离来更好的配合2技能。
本草专家——李时珍
我们注意到,在高端局已经有很多玩家成功挖掘出了AD李时珍的套路,这是我们所希望的,但,过于稳定的高胜率这是不健康的。
重新审视李时珍的技能设定在AD玩法下的表现,我们发现,2技能的免疫控制加长时间的加速,3技能的连续禁锢,都给他的敌人带来了不少的麻烦。
幻彩福音——黄月英
黄月英在上个版本中1技能的加强让她一下子翻身农奴做了主开始欺负起其他的小脆皮来。但作为法坦的她法伤能力在后期过于强大却是偏移了原本定位的。所以我们降低了1技能的AP加成,以降低其在后期的伤害。
同时我们对他的3技能释放机制进行了优化并略微提升了他的AP加成,现在黄月英可以放了心的更加勇猛的冲入敌阵开大了~
恶魔之刃——洛基
洛基依赖3技能在早期拥有过于强大的单抓能力,让他快速的滚雪球带节奏。
所以我们希望通过略微降低他在前中期使用3技能的频率来稍微减缓一下他的节奏。同时在接近敌人时,给予敌人更明确的提示,以便给予他的对手更大的反制空间。
炙焰猎手——祝融
祝融的表现也是远低于预期,作为AD,1技能提升的输出有限,而作为AP,3技能CD过久并且只能针对1个敌人也显得非常尴尬。
魅影狐姬——妲己
妲己整体来看表现达到预期,只是召唤出的小狐狸有时到处乱跑是个比较明显的问题。
超机械师——达芬奇
达芬奇在当前的快节奏战斗中并不能很好的发挥他的阵地战优势,我们希望给与他更多的阵地战相关的支持来让他的特性更好的在当前环境下发挥
轻灵之风——精卫
精卫在当前版本中的表现不尽人意,我们认为我们之前对她大招的能力过于担心限制的过于强烈了,同时我们也希望在游戏后期精卫通过她的特性可以给战局带来更多的变化
海皇——波塞冬
波塞冬的爆发总是欠缺那么一点,当前版本各种位移和免疫下,2技能的实战效果也确实很难达到期望,所以我们决定加强一些2技能单位时间里的伤害。
孤独巡礼——亚瑟
亚瑟被很多人喜欢,但亚瑟的1技能却因为浮夸的动作表现大大影响了她的手感和实战强度。