龙珠激斗编年史之宠物变迁 一代版本一代神

2017-02-04 15:13:32作者:萨马蓝其

不管是如何璀璨惊艳的时代,在历史的星空下,也只会成为一抹尘埃。古往今来,莫不如是,龙珠激斗世界亦是如此。“一朝天子一朝臣,一代版本一代神”仿佛是所有游戏的宿命。我们从龙珠激斗宠物的轮回变迁身上管中窥豹,感怀过往。除了对过去的缅怀,也有对今朝的思索,更有对明天龙珠激斗世界更加恢弘合理的希冀。

第7战斗位!乌龙君拉开的新时代

那一天来临,我记忆深刻。正在无聊刷蛇道,突然被消息的震动打搅到,龙珠群里都在讨论即将来临的宠物系统,我发现较多的评论是一点带有审视眼光的质疑论调。但是在我看来,一个游戏不推陈出新是没有出路的,只会沉浸在过去框架构建的游戏都很快倒在残酷的竞争之下。并且,我发现宠物除了协助,提高队伍的整体属性之外,还有上阵选项,并且宠物兼有技能。在当时6个战斗位的时代,这种改变相当于加入了不会死亡的第7战斗位,是一种大胆的尝试创新,果然,在之后的版本中,宠物带来时代变革般的影响力,猜想一语成箴。

橙色治愈者,小女孩斯诺的力量

如果乌龙是宠物时代的开局者,那么斯诺就是真正的变局者。斯诺的出现令弗利萨唯一真神的地位在悟天克斯降临之后再次动摇。超三没有崛起的岁月里,一波流在各种玩法,尤其是竞技场中受到了极大的克制。小女孩,对最低血量战士惊人的治疗量,以及关键至极的持续吸血能力,还有必杀的全体抬血量,尤其是3星之后,必杀亦对最低血量赋予持续恢复能力,让战斗的节奏拉长,彻底终结了1到2回合内结束战斗的尴尬局面,龙珠激斗从当年的速度为王,终于向战士特性倾斜,小女孩居功至伟。可是小女孩又令另一个无脑防御流迅速崛起,前排16,大特,小特。配合小女孩,即使10回合也结束不了战斗。于是局面又进入令一个怪圈。

邪恶教父,巴比迪的黑色野望

当时,斯诺,悟天克斯,贝吉特横行竞技场以及各种玩法,战斗节奏太过冗长即使双方有一定的实力差距,凭借小女孩的强势治愈能力,经常是双方谁也奈何不了对面的结局。邪恶教父巴比迪便应运而生。平心而论,巴比迪刚登场之时,实力之强有目共睹,甚至游戏一度被冠以宠物激斗的调侃之名。原因有二:高额aoe伤害,必杀绝招均为aoe,超过斯诺的治疗量;控制敌方最强战士,增加其攻击力和脆弱程度令其对自己战士造成百分之120的伤害,这个伤害无视己方战士防御。所以我们经常可以看到,己方培养良好的悟天克斯,绝招加必杀带走己方三人。一时间集中资源培养的战士成为斩杀自己的嗜血尖刀,一个宠物,令土豪玩家不再拥有压倒性的优势。拥有巴比迪,公会战中也可以通过车轮战打倒堵门的实力玩家,整个局面发生了翻天覆地的改变。迫于舆论压力,巴比迪在横行一段岁月之后,惨遭削弱,在我看来,这是势在必行的,他的强,是超越版本的。

团队之星,丹迪的上帝之手

超三降临不讲道理的必杀,配合改版之后的巴比迪,依然让战斗回到了3回合以内。而超赛神ss孙悟空的被动最强守护神,百分之50的伤害减免,让超三的光芒隐退,战斗节奏令人欣喜,回到5到8回合节奏,这是一个轮回。这是一个神卡争奇斗艳的时代,曾经的王者初怒卡,沙鲁,超贝等等都隐没在历史的潮流之下。小女孩斯诺较巴比迪始终不是一个数量级的宠物,于是全能团队辅助宠物,丹迪横空出世。绝招全体回血,对最低生命战士护盾,吸收伤害和受击回血,绝招,也是全体恢复生命及怒气,在宠物三星之时,对生命最低战士释放回光返照,吸收一次攻击的全部伤害,并恢复一定百分比的血量,在丹迪3星之时每回合战士恢复的怒气高达60点,在悟天克斯,贝吉特之后的z魂新时代持续性的回怒才是王道,怒气是控制伤害之本。丹迪的出现令队伍的整体实力全面提升。

辉煌成败已成过往,光明未来或已可期,管中窥豹,一点以观全局,龙珠激斗宠物系统推陈出新,合理推进适应版本,我们看到了策划们的努力,希望童年的龙珠梦可以在这个游戏中重现光彩。

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