坦克世界十级房局面大变 10级lt使用技巧解析

2017-02-09 15:33:36作者:网络

坦克世界十级房局面大变,10级lt使用技巧解析。在坦克世界里,一款好的坦克能够使得玩家的实力得到大幅度的提升。那么,对于10级lt,其怎么样呢,如何使用呢,一起来了解一番吧。

系别:德系

等级: 10

HP: 1600

发动机马力: 700 hp

车重: 25.2 t

单位功率: 27.78 hp / t

极速:: 75 / -25 km / h

车体转速: 54 °/s

炮塔转速: 45.9 °/s

阻力系数:0.767 / 0.863 / 1.726

视野: 440 m

通讯距离: 750 m

车体装甲: 30 / 30 / ?mm

炮塔装甲:: 20 / 20 / ? mm

咱们先不计算炮,只看传统轻坦的数据。首先这个毫无疑问是251升级版。那么440的基础视野。简单计算下加成就是440+高光44+成员技能22这就是506...还不算兄弟连大补鸡。

也就意味着10级一票靠点灯混饭吃的mt在面对这么一个会玩的lt时候非常难办。比如懦夫卡刚露头就被亮,而1600的hp也想当9级mt的血量。除了威胁10级mt,对9级mt的威胁势必更大。尤其是装甲差的,比如小巴顿以后可能在10级房混的就不如54和e50

而10级房。先看视野最好隐蔽最差的大巴顿。这个车现在在10级房混的还不错。至少我被亮的话还能亮别人。新的lt出现可能就打断了这样的局面。大巴顿那点装甲也不知道能不能保证继续在1.2线之间混迹。而那45左右的速度无法保证被对面lt针对后有效的逃跑。

在几个重要的mt说完后我列一个影响程度表。

其实玩大巴顿的都知道,巴顿的视野比隐蔽重要。因为隐蔽已经如此渣了,我唯一的眼神优势没有了,我就没有点亮伤害了,本人的大巴顿就是混迹1-1.5线之间。视野堆的高点亮每次都不会少,诡异的装甲偶尔还可以客串e5来打,不过只可能在有掩体时,如果是丘陵和平原,你露头就亮,没等点别人就被人静默点了,你还怎么玩?如果你冒险排眼,以巴顿的渣机动长时间亮一定会被火炮照顾

xvm第一的流氓毫无疑问直接被抢了饭碗,25t实际上很强的推重比比很多lt跑得快,再加上小巧的车身和极好的隐蔽,才可以充当眼的角色。不过400基础视野和440基础视野相比较呢?而且加成是以基础视野百分比计算,如果10级lt的隐蔽和轮子差不多。那以后的版本就会有一个新的现象,轮子在静默时被点亮,致死不知道被谁点。而这种现象,至少我自己开轮子没有遇到过。而轮子往往要6个技能才把所有的视野技能加完。lt可能三个就够了。以后大家再玩查狄伦就别浪了。没准真的会被lt追着打或者打算奇袭时候就提前被亮

但实际上轮子只要小心一点,猥琐一点,还是问题不算太大,不过这个车可能问题就大了。豹一。

这辆车毫无疑问90%的人纯黑枪。那么豹一的优点就是精度和机动。如果分到我方的车没有能胜任点亮任务或者压根就点不过对面,你打啥?人家都不亮。楼主的豹一堆了很高视野500左右。经常在某些情况靠机动抢140和轮子的活,以后这种事情可能就不行啦,我只能在lt死前老实的黑枪。因为之前我开豹一可以在任何地图跑一个非常靠前的地方黑一发。但是现在这种玩法可能就跑回不来,平原图黑不到人。豹一去城市就能很好打了吗?本人豹一单车1400,很多都是靠点亮维持生计,现版本总有人说什么1390强吃豹一,我对这种说法嗤之以鼻,我玩了2000场豹一从没被1390连着打3发以上。但是以后的新流氓和你换血玩,或者真的追着打,豹一真的没奈何,跑得虽快,但是也跑不过炮弹,所以我认为以后豹一的路将会变得难走

xvm第二的140毫无疑问人气很高。全能车,干啥都行。不过在当今可能被lt针对致死的情况时有发生。而在以后可能就更多,扛着105炮的lt跟你换血也是很恶心的,不过140是有一个比较硬的头和装甲,这一点就能使140继续活在1线,只不过在进攻和抢点时可能会没有当今版本风骚,907和62a与140状况差不多。不过如果落单了62a可能会惨一点。但是430则和他俩都不同。430的装甲靠lt那辣鸡缩圈十分难打。再加上430是10级mt最高的隐蔽和超高dpm即使跑不了被丧病也有一战之力,

有人说的很对。现在的mt抢了lt的饭碗。所以lt就要祭出serb大法。以后的140就更加140了,巴顿也更加巴顿。不过有一个车到是无所谓。那就是e50m。

这个车本来用不着点灯,打法真是一千个人心中一千个哈姆雷特。我管你点不点我,我该黑枪黑枪,该cqc就cqc,打不过就跑,实在不行还能倒车伸缩,而且比较靠谱的正面会让辣鸡精度的lt很蛋疼。不过开lt的仁兄如果打不穿50m,那50m的激光炮肯定放不过你。至少想换血是不行了。想搞死50m最好的办法就是呼叫火炮。。。以后都xvm战力我觉得所有的mt都会略有下降,而50m波及最小。。当然我这里都是个人yy。说的也不一定对。就像当年出来10级mt和td让wot不再玩法单一,虽然当初我也抱怨7.5版本的e4太强,-4变弱等等,不过现在看还是好很多的。只希望以后毛子能给lt一个合理的位置。

现在的版本lt进城市图可以说除了49这种孽畜都是混几炮就死了。那么以后抗105血量1500左右的lt就可以像9级mt一样有一战之力,不过我260的几个变态lt任务能不能快点过了还是我比较关心的。

总的来说未来城市战和现在不会有什么不同,只是可能在你走位时候被跑得快的对面lt黑了一发仅此而已。不过平原图mt可能就不会拿那么高的效率了。而且隐蔽普遍不好的ht可能在平原图就和8.5版本之前的ht一样难混。。我还依稀记得我是个懵懂骚年开着霞飞,进了懦夫卡。我家巴顿开局下方出生从家门口房子旁边一趴,对面一片血红。。。以后是不是也会有这种情况呢?如果会玩的ht肯定会走位。那么800以下的可能就开局被收了。总之节奏肯定是越来越快。其实毛子如果真的想加强lt或者改变ht的战局影响力度,可以改地图。而不是加车。我看加上10级lt每场节奏会更快。那么总的来说如果每局平均7分钟,以后可能就是6分30秒。那对wg公司利润会提升很多。

未来慢车如老鼠和五重越来越难混。这是铁定的。不管是巷战还是平原,眼车的空间会大很多。不过究竟如何,这个还是未知。因为毕竟玩家水平层次不齐。以后会有更多的,比如,我方lt弱智不会点灯上来就死了,所有的车被活活当靶子打死。其实这种情况下,是需要ht的,而不是ht黑枪让mt点灯。我记得有一次懦夫卡我开e5在山上,没人点,我就冲下山打到最后点亮8000打了5000,因为ht是毕竟有装甲的,说装甲无用的,你打领土不带ht我看看?

对mt的影响个人觉得从大到小就是,豹一/30B,百夫长ax,大巴顿,查狄伦,121,140/62a/907,stb1,tvpt50,430,e50m。ht则是一些隐蔽极差和机动弱的车。现在的版本地图来说还是比较狭长的多,所以我大胆预言lt的出现一定是让平原的ht更蹲,但是死得也更快。

相关新闻

游戏狗>坦克世界>正文