网易汉王纷争今日开疆测试 全面提升SLG战争格局,网易首款历史推演手游《汉王纷争》今日开启安卓“开疆测试”(删档),秉承“策略变革者”理念,《汉王纷争》一直试图为玩家带来全新战争策略游戏体验。
本次开疆测试基于“四大无限制”主张,提出了全新升级的疆域争夺玩法,进一步革新了战争游戏的策略性和竞技性。真正用武力与权谋征服天下,成为策略变革者。开疆测试今日开启,玩家可在360、UC、小米渠道搜索,让我们一起期待策略变革者们会演绎出怎样的历史篇章。
策略为王,治大国若烹小鲜
在《汉王纷争》的疆域里,还原了三国古地图,结合历史事件布局了堪称最复杂的SLG野外区域。而玩家在野外调兵遣将不再受到任何限制,选中队列后,点击任意空闲位置,则会立即前往。更改目标,则行军线路随之改变。
在战场上,则有着更复杂的战阵概念:多达8种预设阵型,会带来非常明显的策略对抗。如:锥形阵可以让弓箭手在前排刀盾兵的掩护下疯狂输出。选择哪种阵型取决于玩家兵种和武将的组合,以及对敌方战术的理解。这些设计给野外战斗带来更大的发挥空间。藏兵合击、直捣黄龙等战术均可由玩家自由布局。
此外,武将获取也不同于常规游戏的抽卡模式,游戏的武将更多地需要玩家根据史实探索完成相应任务才能得到。从内政治理到战斗操控过程都在满足细节控的要求。治大国若烹小鲜,从内政到外交,从野外探索到攻城略地,通过玩家的策略谋划来书写历史,这就是《汉王纷争》为玩家精心打造的策略王国。
兵家必争,一夫当关万夫莫开
有人的地方就有战争,但传统SLG实际体验上经常是玩家混战,缺乏统一性和目标感。而汉王纷争希望一改传统SLG的混沌模式,增强游戏的目标性和策略性,因此《汉王纷争》设计了全新据点争夺玩法。
据点星罗散布在野外版图之上,玩家以国家名义占领据点后,可以在据点内建造堡垒。就如同诸侯割据一般,其他国家玩家无法迁入堡垒范围,此设定可以对国家成员进行有效的保护,让其更快速安全的发展实力。随后整个国家以最大限度扩张为目标,占领更高影响力的据点以解锁更高等级的增益buff,国家成员也会为了保护据点而战斗。
强大的战斗辅助,大幅的生产加成对于国家整体实力的提升都有着重要意义,由此可见据点争夺不仅是各国实力的角逐,更是提升战力,促进国家长久发展的必争之战。
宰割天下,从图谋天下开始!
两国开战时,除了城池的攻守战之间的对抗,还多了一项据点攻坚。“据点争夺”玩法需要默契的配合和清晰的策略头脑:先抢占据点,拉大差距,再展开全面攻击。前期即给予了明确目标,不再是混联盟打野怪占资源,而是全联盟参与到据点争夺上。有了稳定据点就会带来更稳固的后方,让玩家更有凝聚性。
据点的争夺将会突破固化的SLG设定,在城池争夺,战阵布置之外,提供了另一个可能扭转全局的战略性因素,为玩家带来全新的博弈体验。
游戏中,计谋与战术的运用也不再仅仅只运用于双方战阵厮杀上,而是能够在宏观布局上对游戏进程施加影响。可以说,传统SLG中的策略运用,仅仅局限于某一场战斗的“战术级”玩法,而《汉王纷争》中的策略计谋,则是直接影响着数个国家联盟之间对决的立体战争,是两个联盟之间从长期布局到连横合纵的“战略性”把握。需要考虑的不再局限于单场战斗,更需要关注整个世界格局。
在游戏后期,《汉王纷争》中的PVP将更多地展现国与国的角力。占领王城、攻占司州成为游戏的主要目标,同时还将着重体现PVP中的策略性和对抗性。战场从来是最考验革命情谊的地方,联盟之间从互相扶持到携手破敌,再到共同见证彼此的成长,一起角逐天下的成就感莫过如此。
疆域争夺战的开放,是《汉王纷争》对策略变革的又一次尝试,秉承“策略变革者”的理念,开发组试图用全新设计为玩家带来更多可能性,改变玩家对战争策略游戏固化死板的印象。3月9日《汉王纷争》安卓开疆测试(删档)等你前来开疆拓土,平定天下!