对于职业的划分,与同类游戏相同的是都将游戏角色分为几大职业,在《流放之路》中具体表现为圣堂武僧、暗影刺客、野蛮人、游侠、决斗者、法师,以及需要在后续剧情中解锁的贵族。而除此之外其他体系都是大相径庭,《流放之路》彻底摆脱了职业定向发展的思维定式,完全解放玩家天马行空的创造力。游戏中的七个职业从天赋树不同的起点走起,在庞大天赋树中自由的选择发展方向。得益于这种自由的天赋系统,你可以将自己的角色培养成任何你想要的形态。通过庞大天赋树中不同天赋的选择搭配,形成不同的流派玩法,同职业的多种流派风格迥异,而不同职业仅仅是天赋树起点不同而已。
和大部分同类型ARPG游戏不同,《流放之路》把角色的技能放进了宝石里,然后通过把宝石镶嵌进装备的方式赋予你操纵的角色释放技能的能力。技能宝石有三类:主动技能石、被动技能石、辅助技能石。游戏里的装备都提供了不同颜色的宝石插槽,通过将装备上的插槽相连,你就能让辅助技能石去增强主动技能石或被动技能石,从而达到不同的效果。在这款游戏中有着多达261颗技能石,只要你的脑洞够大,又不怕多个技能宝石连接带来的高能量消耗,那你可以通过这个系统制作出任何符合游戏内逻辑的全新技能。
技能和天赋再加上装备,三个要素互相搭配,就组成了一个叫做“Build”的系统。在《流放之路》中,自由搭配的技能加上复杂丰富的天赋树,再搭配上数量繁多的装备,这三者形成了一个完美而稳定的三角结构。你通过将这些即使拆开之后也散发着天才构思的系统进行组合,能在游戏中形成几乎无限的Build。
和《暗黑破坏神》系列一样,在《流放之路》的后期,玩家们的主要关注点和乐趣也是在对不同技能和天赋、装备进行合理的搭配,探究如何打出极限的伤害上。但是不同的是,因为《流放之路》中独特的技能宝石和天赋星图系统的存在,这种玩法上的探究几乎没有尽头,这也是《流放之路》最吸引玩家的地方。