页游的精髓变角哪去了 给弹弹堂手游的建议

2017-03-22 16:22:48作者:渐行渐远

玩过弹弹堂页游的老玩家应该都知道,当你用2连或3连时,后面的子弹落点可以通过中途调整调整角度而改变,以达到修正第一发的失误或在对方因为高差位置发生改变而跟好的命中对手。

在我看来这是一个老司机的必备技能,也让游戏更有可玩性。但是昨天在手游上试了一下,中途改变角度后续的子弹落点并没有发生变化,依然是按照力度条按之前的角度定的位。

希望游戏公测能有所改变!

引导线一直是现在这个手游的争论的焦点,游戏初期给个引导线上新手有一定信心玩是可以。后面等级高了引导线会变短,具体多少级变多短我知道,毕竟我昨天才玩,等级不高。只是希望策划能掌握这个度,毕竟力度条蓄力才是这个游戏的核心玩法。

还有一条关于引导线的建议是,能不能把更改蓄力条的提示更改得更显眼点?我相信很多老玩家技术流还是更钟爱蓄力条,但是很多人才玩根本就不知道在哪改,特别是以前玩页游的进游戏看见引导线估计就已经对这游戏充满失望而漠然离开。希望游戏开场的时候能有一个蓄力条和引导线的操作选择,写清楚利弊。引导线适合妹纸休闲玩家,前期线长命中高,后期线段命中低。蓄力条适合竞技玩家,在后期熟悉后能达到比引导线更高的命中个变化,比如前面说的变角。

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