坦克世界轻坦LT改在哪 最大赢家又是谁

2017-04-22 15:46:31作者:扶她修罗场

从沙盒到开放测试再到实装,新版LT经过几次大砍,从万众期待到大骂毛子,终于也算定尘埃落定。与以往俄服欧服率先更新相比,9.18版本首次率先在北美实装。我是一个普通的坦克世界玩家,由于英文还行,平时也喜欢看诸如 Quickybaby,Dezgamez等等外服youtuber的直播和视频,对于这次更新的内容有跟进关注。由于查了一些资料,干脆就在论坛也给大家分享一下。

之前的一些帖子大多针对10级LT的几次改动,也就是从沙盒到测试到实装的改动。相信大家对新的10级LT已经有一定的了解了,那么本帖主要针对旧车在新版本的数据改动,也就是5~9级车从9.17.1到9.18的改动。本帖只对我个人关注的一些车型的详细数据进行搬运和分析,并不会涵盖所有LT,但是可以体现部分新LT的改动规律和各系特色。这些数据只是目前美服9.18版本实装的数据,不排除后续版本改动的可能。所有详细数据来自tank.gg,不保证无错误。

一、改动大总结

【新规则和新车】

1.轻坦全新分房,不再进入+3级别房间。比如以后7级LT就进789级房。

2.加入了9台新车,C,D,F,M,S 5系LT科技树延伸到10级。部分原78级LT升级。详见科技树:

【老车的数据改动】

有的车升了一级,比如ru251从8级到了9级,就相当于和原来分房一样。

有的车等级不变,就相当于比原来分房更好。这种车数据上一般被削弱。

几乎所有的车都保留了和原来一样口径的炮。比如49砍掉152炮elc砍掉90炮的传言都没有实现。改动都体现在各种小数据上。

集中疑问解答:

金币LT从数据到等级都保持不变。 (也就是说分房比原来降一级)

升了一级的车辆,会在新的一级被点出来,不需要重新练。(你原来有8级251,将来就有9级251)

乘员会重新训练跟过去。 (8级251乘员变成9级251乘员)

涂装会补偿金币或者银币 (外服更新是这么说的,永久涂装补偿金币临时补偿银币)

你打在8级车的个体经验会留在新的8级车上。 (所以你并不能攒个体经验点10级车)

二.规律和特点

这些规律特点其实是由第三部分详解总结出来的,防止太长不看,先在前面放结论给大家。

【数据的改动大规律】

1.留在原等级的车由于分房降低,数据都全面砍。

2.低级LT视野大砍,基本上5,6级360,7级370这样。即使考虑到新分房这也无疑是削弱。

3.升级了的LT,虽然分房与原来相同,但数据有一定变化,多为砍火力加机动。

4.弱化LT的火力,尤其是远距离火力。dpm精度大砍,高级LT的火力全面弱于同级MT,表现在单发,精度、穿深、DPM 4个方面。

5.大部分车型火控有所提升,似乎在鼓励LT利用机动近战。

6.弹夹全面遭砍,斗牛10发变6发(大装填不变),F系6发全变4发。

7.9级LT似乎挺强,但是从9级到10级提升有限,让人不那么想升级(个人感觉)

总结:新版LT的优势就两点 机动,隐蔽。火控算半个优点

其他都不出色,许多车型视野不再对同级MT具有优势。

【各系的特点分化】

1.C,S,F系视野相对较差。M,D系高富帅视野相对较高。这点从6级到10级都基本满足。

2.F系保留了弹夹特点,相对以前的弹夹,爆发减少,火控增强。

3.M系保留了152炮,除此之外C系拥有较高的单发伤害。

4.D系F系总体精度较高,C系S系78级精度还行,910级又砍回去。

5.S系拥有变态炮控

【赢家推荐】

1.金币LT

金币LT数据不变意味着分房降级同时逃过锉刀。像6级车大都360视野的情况下,64式保有原来的dpm和390的视野。同理t92LT也保留了dpm和400的视野。同理m4190。

顺便提一下,同样逃过一次又一次锉刀的,还有f系金币火炮105lefh。这货在现在霞飞360视野的时代还有400视野。并且在这次火炮伤害削弱中又一次没砍dpm。

2.新的9级LT

感觉新的9级LT数据不错,而且是少数有车没砍甚至加视野的等级。比如ru251,在小砍dpm的基础上加了火控,推重比,加了10的视野,加了hp。同理49也加了火控和机动。感觉能更得心应手。

3.高视野MT?

本来就觉得,野队玩LT弱势。因为LT能做的事,很大一部分MT也能做。现在视野砍了。像5级有370视野的馒头比你霞飞高,7级有t20这样390视野的比你131高,更不说什么豹1巴顿比t100LT高。只能说目前来看LT视野砍的给人感觉有点蠢。

感觉除了LT和spg的所有车都挺受益的..

三.详解部分车型的数据改动。

先是维持原等级的车,由于分房降级,必然要削弱

【ELC】

一直以来深受群众喜爱的乐趣飞车。毛子听了群众的话没砍掉90炮

1.dpm从1251砍到了1072 (降一级分房算正常,dpm感觉有点低)

2.穿深从170/248砍到了120/150 (超爽JBD不再有,150mm7级房还算够用)

3.火控加强,移动扩圈\转动扩圈 0.24到0.17 (总体算强了一点吧)

炮塔转动扩圈从0.19砍到0.22

4.机动大砍,急速65砍到60,吨功率37砍到26 (T T)

5.血量从400减到320 伴随部分模块血量变化 (差不多可以被105一炮秒了)

引擎hp从160砍到105,奖更容易红发动机

发动机起火概率从20%变为15%

评价:火力减少还可以接受,机动砍了飙车不再那就没意思了。。

在其他LT砍视野的情况下维持360视野,霞飞什么的对他的视野优势就没了。

总体来说不如霞飞惨。

【M24霞飞】

曾经的屠幼神车,低级房无解的视野压制

1.dpm砍了400,1900到1500,穿深不变。(还是比同级MT低了 不三不四1700)

2.精度从0.35变成了0.42 (黑枪贼难受)

3.火控加强,移动扩圈0.17改到0.12 (毛子就想让我们移动射击)

4.极速砍了15,推重比加了2 (霞飞的极速砍没了啊啊啊)

5.视野从390砍到了360!! (这是极大的削弱,极~~~大)

6.血量等等的一些减少

总结:感觉是版本大输家,虽然降级能玩,但是砍的也算厉害啊。霞飞还不像elc,隐蔽应该是不太好。而相对应的视野降低后平地视野压制的能力也就不复存在了。

【WZ-131】

1.131的100炮直接砍没了,85炮穿深不变dpm骤降

2.视野从390砍到了370

3.吨功率略加

总结:以上3台车基本概括了维持原等级车辆的规律。砍dpm,砍视野。火控不砍或者加强,血量减少或者不动。

然后升级的车——

【Ru251】

1.dpm从2400砍到2100 (还行,豹1原2300+dpm )

2.银币蛋变apcr穿深190加到215,金币弹250不变 (同级MT有330穿heat)

3.精度不变,火控加强,移动扩圈系数从0.15变到0.12 (豹1原0.17)

4.砍了10极速,80变70,但吨功率大幅加强,25加到35 (我觉得推重比比那10点极速重要)

5.血量从1200加到1400,视野400+10=410 (虽然只有10点但在技能加成下差别不小)

6.发动机起火几率从12%降到10%了你敢信?D系降起火率了!? (WTF??!!!)

总结:感觉变强了貌似,9级LT也是我觉得最不差的等级。同样49在维持原精度,dpm的情况下,加了火控机动和视野。

【T-54 LT】

1.和251差不多,银币蛋变apcr,加穿深。

2.精度从0.36砍到0.40,dpm略加一点

3.火控加强,极好的扩圈系数!! (比什么小巴顿,m48a1都好,全游戏最好的扩圈系数之一)

4.机动大幅度增强,吨功率从22加到32

总结:C系和S系较为相像,看了精度加了炮控,可能较适合伸缩,中近距离偷炮等等。

补充:

低级LT没能提到的一些车,就跟上述规律差不多,降了级的车就砍砍视野,dpm。12t 和 5916 视野都从380砍到了360,只有2801留在380。

8,9级LT,都加了机动和炮控。S,C,F系都砍了视野,大概就这样。

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