列王的纷争荣耀6问题解答 听听策划怎么说

2017-04-24 17:18:21作者:萨马蓝其

列王的纷争荣耀6问题解答,听听策划怎么说。列王的纷争荣耀6即将向玩家们开启,玩家们都比较关心,像是荣耀6解锁所需的资源、时间方面,新兵种解锁方面。

Q:策划菌,在知道要出“荣耀6”之后,不少玩家提出“荣6是不是荣5的终结者?”这个概念,那么荣耀6和荣耀5之间真的有这么大的差距吗?

A:

荣耀六真的没有那么可怕~

莫慌,现实往往小于恐惧!大家都是列王的老司机了,一定知道部队的战斗力,并不仅仅是靠一个新的兵种撑起来的,而是需要部队的数量,属性,排兵布阵来共同决定。荣耀六相比荣耀五固然有所加强,但他更大的意义在于增加了兵种的排数,丰富了作战的阵容,带来了新的技能,更玩家带来更加多变的选择和玩法。而非增加一个不可逾越的鸿沟,请大家放宽心~

我们不可能设计一个只用几千人就可以灭掉对方几十万大军的龙傲天的兵种的,新兵固然很强但并不逆天。荣耀六最值得大家研究的是他增加了战斗的排数,优化了参战士兵的质量。

而新兵种的数量,也会因为精铁的数量而受到一定的限制,不会无限制的进行暴兵,而且大家别忘记了,他们还特别能吃。

Q:策划菌有玩家问:如果自己升级了荣耀六然后造了11级兵,能打得过1亿战力的对手吗?

A:

前面已经说到了,我们是不可能设计一个只用几千人就可以灭掉对方几十万大军的“龙傲天”的兵种的,真正决定战斗的是通过部队的数量,属性,排兵布阵等因素共同决定的。

而技能的提升对老兵种也是产生效果的,新兵种之间存在克制关系,老兵种获得新技能后也会对新兵种产生一定的克制能力。同时新兵种在新建筑中训练,每次只能训练一种兵种。

Q:新兵种在实战中能发挥多大的作用呢?跟之前的兵种相比优劣势在什么地方?

A:

新兵种的优势:属性加强(但并不是每项属性都比老兵种强大的),技能变强,在阵容中增加了新的排数,使得领主们军队的阵容更加多变。

新兵种的劣势:需要时间才能形成数量,维持新兵种需要消耗粮食。

老兵种的优势:有大量的数量(我们人多),不消耗安全资源里的粮食(我们吃的少)

老兵种的劣势:人丑,不如新兵种帅,平均属性想对比新兵种低。

Q:策划菌,我听说新兵种会很吃粮食啊?

A:

新兵种是会吃粮食的,而且他们还会吃安全粮食,吃嘛嘛香。如果大家没有喂饱新兵种的话,他们就会饿的虚弱,导致他们无法参战,此时新兵种就会进入庇护所休息(安胎)。在喂饱他们之后,新兵种会重新恢复作战能力。

不过庇护所是有上限的,如果饿到虚弱的新兵种超过了上限,那他们就会悲剧的饿死了(惨不忍睹)。不过请大家放心,庇护所的上限是灰常高的!

Q:关于升级建筑的资源和时间要求,在这方面策划菌是怎么平衡的?

A:

首先P6确实拥有一定的门槛,但并不是高不可攀的,

我们通过奖励的丰富,使得领主们获得更多的资源。大家可以通过参与活动领奖,大部分奖励玩家都可以在个人环节领 取到,活跃的玩家是可以达到荣耀5甚至荣耀6。

Q:策划菌,有玩家表示:荣耀6要的资源也太吓人了!平民玩家要怎么快速获得资源呢?

A:

我们在新版本中,大量增加了奖励的放出,奖励涨幅高达300%。例如神迹,巨龙,远征,王战等都会增加奖励产出,以及训练新兵种所需的新道具产出。

最强王国活动:大幅提高资源道具奖励、加速道具奖励。

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