策划面对面 揭秘魂斗罗归来最新制作进度

2017-05-12 17:28:11作者:未来

随着预约人数的水涨船高,由腾讯联合日本KONAMI共同研发,正版《魂斗罗:归来》动作射击手游不限号即将与大家见面。丰富的玩法、不变的情怀、炫酷的射击、精良的品质吸引了诸多新老玩家的关心与追捧。与此同时,很多萌新都对《魂斗罗:归来》抱有疑惑,并通过各种渠道积极寻求心中的答案。制作团队特此在微信公众号开设面对面专场,认真解答玩家的一些提问。到底策划大大“剧透”了哪些内容呢?让我们一起去探秘吧!

游戏元素的全面丰富,续写经典魂斗罗故事

从策划大大的答疑中我们得知,《魂斗罗:归来》不仅保留“红裤子”兰斯·比恩与“蓝裤子”比尔·雷泽两大初代魂斗罗经典人物,而且增加了包含生化狼人·方、露西亚·零等角色在内的十余位英雄人物。而子弹道具和闯关关卡也得到了丰富,40余种枪械以及200多个关卡,以及新增的PVP竞技玩法都是“小时候玩的魂斗罗”所没有的。

在剧情方面,《魂斗罗:归来》是在历代魂斗罗版本的剧情故事上重新编排和演绎的。除了原汁原味的经典魂斗罗剧情之外,还加入了更多的剧情动画与剧情延伸,将历代人物关系用新的方式呈现出来,让大家在《魂斗罗:归来》中闯关的同时也能更好地了解其宏大的世界观,对抗异形的战争,英雄人物的故事以及他们之间的情感羁绊。

深挖游戏设计初衷,PVP玩法最具挑战性

谈起“当初为什么会想要制作《魂斗罗:归来》?”策划大大表示,《魂斗罗》是几代人的回忆,让魂斗罗在移动端新生既是对魂斗罗的热爱,也是制作团队对经典游戏的致敬。但在移动平台上实现酣畅淋漓的横版动作射击体验并非易事,制作团队始终保持高标准、严要求,在还原经典闯关玩法的同时增加全新的角色体系、武器体系、组队玩法、对战玩法等等,大幅度的创新将帮助玩家畅快地游玩其中。

在那么多的新玩法中,当属竞技玩法最让制作团队头疼。众所周知,历代的魂斗罗是以横版射击闯关为核心的,是没有对抗性的PVP玩法的。为了做好这一玩法,《魂斗罗:归来》制作了1V1热身赛、多英雄的英雄战场、3V3据点战等多个不同的竞技玩法模式,增加特殊的战术技能,并专注于调整英雄技能、武器的平衡性,多维度改变战斗节奏。

此外,策划大大也为新老玩家带来了好消息。首先就是《魂斗罗:归来》完全支持外接手柄。直击玩家记忆中在FC上使用手柄挑战魂斗罗的回忆。同时,外接手柄可以设置战斗中所有的按键,给玩家带来一种新的手游体验。

其次,由于苹果审核需要正规版本,所以仍在测试期的《魂斗罗:归来》只有安卓用户可以体验,不过iOS玩家也不用着急,很快《魂斗罗:归来》就要与大家正式见面啦!让我们一起保持期待吧!

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