《光影对决》自第一次技术测试公开以来,研发团队进行了非常多的内容修改与更新。其实不光有英雄的修改以及玩法的重置与升级,《光影对决》在画面的美术表现上也在进行着不断的进化。
(完全重置的5V5地图画面)
同时为了更好的用户体验,《光影对决》也对界面非常重视,进行了许多大刀阔斧的改革。让我们来一起回顾一下,《光影对决》主界面的进化历史吧!
在最初的《光影对决》内部测试版本中,主界面采取了漫画风格的设计。这也是《光影对决》初版主界面的首次公开哦。
第二版《光影对决》的主界面增加了界面上的功能按钮,并添加了英雄角色的立绘展示。与第一版同样是拥有非常强烈的漫画风格。
第三版也就是《光影对决》第一次技术测试中,主界面采取了较为清新的展现方式。重要的按钮被排布在了画面的一侧,画面的另一侧则展示英雄的动态图。
在二次精英测试中的主界面也与首测十分接近,优化了界面内的个人信息与按钮的同时,也更换了一下主界面展示的英雄。
在结合玩家们的反馈之后,《光影对决》主界面将在下次测试中迎来更大的改动。
(最新的主界面画面)
全新的信息排布加上全新的按钮图标,可以说《光影对决》再一次全方位的修改了主界面,同时还增加了许多新的功能——
1. 适应手机的陀螺仪,可以360度全方位欣赏美景(没错,就是角色背后的场景,不同的角度可以看到不同的惊喜哦)
2. 玩家可以自行更换主界面的展示英雄,选择自己最喜欢的英雄陪伴自己吧!
3. 之后也会加入触摸互动功能,也许会有一些羞羞的台词或者动作哦(包括男性角色!)