和上测的比较:这测的装备系统相比于上测来说,附加属性现在是用生活技能获得和重置,去掉了原来的洗4条属性的系统,添加了铸魂系统,自己打套装系统暂时没体验到。
感受:我不知道是不是为了限制人物的输出才把原来的洗4条属性那个系统给干掉了,不知道大家有没有玩过镇魔曲那个手游,那里面的洗装备属性几乎和上测那个差不多,而那个才是体现土豪玩家和平民玩家的差距。现在的装备根本无法体现差异化的设计,土豪和平民穿的是一样的装备,铸魂系统一次才加1点属性有什么用?生活技能系统点上来需要太多的银子了,而且附加属性重置一次要的活力太多,我只能说,这个装备系统退步了。
建议:我感觉生活技能可能是数值上没设计好,点技能消耗的银子的确太多了,使用技能消耗的活力也太多了,不过以后商城可以卖活力丹嘛,所以生活技能只要减下银两消耗就差不多了。然后洗4条属性那个系统绝对应该加上,即使官 方为了避免高输出,也可以将洗的属性的数值降低啊,而且洗装备的道具可以在金子商城和元宝商城购买,这样既能体现差异化,也是消耗金子的一个方式,更能体现随机性的乐趣。