和上测的比较:能上阵的伙伴修改为6个了,其他都是商业伙伴,而且增加了势力任务。感受:伙伴不再和魂印的开启挂钩比较好,而且伙伴阶位上来后可以替换魂印,让打试炼有了更多的战术空间。
建议:伙伴系统算很不错了,有个小的建议就是,现在势力任务只需要银两就刷新感觉不靠谱,我觉得可以添加一个道具势力令,商城可购买,然后日常也有概率掉落,再每天可以送2个,这样既能让普通玩家也能做势力任务,也能让那些想无限刷势力任务的增加难度,又是一个消耗金子的点。
2017-07-15 17:34:48作者:冷小夜の酷
和上测的比较:能上阵的伙伴修改为6个了,其他都是商业伙伴,而且增加了势力任务。感受:伙伴不再和魂印的开启挂钩比较好,而且伙伴阶位上来后可以替换魂印,让打试炼有了更多的战术空间。
建议:伙伴系统算很不错了,有个小的建议就是,现在势力任务只需要银两就刷新感觉不靠谱,我觉得可以添加一个道具势力令,商城可购买,然后日常也有概率掉落,再每天可以送2个,这样既能让普通玩家也能做势力任务,也能让那些想无限刷势力任务的增加难度,又是一个消耗金子的点。