这次的先遣军测试已经结束了,首先要感谢各位铁粉的支持,虽然没少被喷,但是真的帮助我们发现了很多的问题。我们也关注到了大家在这次测试中非常喜欢的一个休闲类活动——神隐庙会,大家对这个活动的后续更新和拓展都有比较高的期待,所以我们这次的周一见就来聊聊我们的这个新活动吧!
本次测试中的神隐庙会暂时只放出了三种玩法,分别是类似于大家小时候躲猫猫的七十二变,找不同的小游戏和躲避地图上将要出现的陷阱的小游戏。这些游戏或多或少都让玩家想起了一些小时候跟小伙伴们玩过的小游戏,其中大家反响最好的就是好像小时候玩过的躲猫猫的七十二变了,这种玩法让玩家能够扮演不同的角色,有十足的乐趣性的同时也有一定的竞技性。
有些玩家是没有参加先遣测试的,我也简单说一下七十二变这个活动。有10个玩家报名后,大家会被传送到一个地图,并被系统分成2队,一队躲,另一队找。负责躲避的队伍,系统会把玩家变成桌子、椅子、盆、罐头、西瓜、草莓、菠萝、大盘鸡、油焖大虾……(感觉有点不对劲)等不一样的物品,玩家藏好后,由另一队负责找,在规定时间内全部找出则负责找的队伍胜利,反之则另一队胜利。
我们设计神隐庙会的目的非常明确,就是让玩家的日常玩法和活动不再那么枯燥,能够在一些休闲活动中找到乐趣,甚至希望能够通过这些有趣的小玩法唤起一些玩家小时候开心的回忆。这样不增加玩家的理解和操作负担的同时,又能给玩家们带来更多平时pve、pvp战斗感受不到的乐趣,让大家能在游戏中寻找到更多不同的乐趣。
这里我们也想听一下大家对这个新活动的一些看法和建议。
1、从现在对这个休闲活动的反馈来看,大家都普遍喜欢好像小时候的躲猫猫的七十二变,这个游戏的公平性是否合理,躲藏者跟寻找者的难度是否相同,大家是怎么看的呢?
2、除了本次放出的小游戏之外,我们后续还准备陆续增加许多有趣的小游戏,大家有没有什么觉得特别想在游戏中体验到的有趣小游戏呢?