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守望先锋末日铁拳解读 一个爆发逆天的英雄

2017-08-01 08:58:52作者:ZERO

守望先锋末日铁拳是一个250白血的突击英雄,拥有三个高机动性的位移技能同时能制造出可观的伤害,输出主要靠近战,守望先锋末日铁拳左键霰弹枪就当做低配版死神好了。极高的机动性和不长的cd让他可以在地图穿梭,或者快速切入敌方阵营,秒杀掉敌方的低血关键目标。

末日铁拳的技能:

首先是左键指节霰弹枪,总共能储存4次发射,每次射击同时释放6发子弹,每发子弹11点伤害,没有伤害衰减。但是远距离散射程度较大,而且子弹飞行速度较慢,在10米以上距离就要进行走位预判,一般作为连招中间的过渡补伤害技能。

上勾拳(shift):cd:7秒

如果没玩过的话把它理解成升龙拳,没错一模一样,伤害50,末日铁拳先往前迈一步,再将正前方贴身(约4米)扇形区域的敌人浮空(总范围为半径5米),自身也会与敌人在同一高度,敌人在空中的移动速度会很慢,极易瞄准。同时可以让末日铁拳进行垂直方向的移动,来上高台或者暂时逃离水平方向战场,作为逃命技的一部分使用。竖直方向跳跃高度还不知道如何测量。。。如果只是为了竖直位移的话,建议先跳,在最高点时再按shift,高度会有提升。

裂地重拳(e):cd:7秒,理论伤害范围10-125

在平地时,向前方8米进行跳跃,在空中时地面会显示一个蓝色扇形,这个为落地时造成的伤害范围,在跳跃途中可以转动视角来调整扇形的朝向。伤害半径为7米,夹角90度的扇形。受到伤害的敌人会向你的方向进行轻微位移(约为2米)。这里做了很多实验,会有大量数据。敌人被击中后只要在扇形范围内受到的伤害是相同的,判定与大锤的裂地猛击很像。经过实验,这个版本的伤害判定是与按下e之后的飞行距离有关,而不是飞行高度。据失眠症患者马修的攻略判断,理论伤害下限为11点,上限为125,但实际上我做出的测试最低伤害为10,具体方法是面对楼梯进行e。在平地时,飞行距离是固定7米,伤害为47-49。如果加入跳跃伤害则为62。如果先用shift,再向脚下进行e,则飞行距离为5米,伤害为28。先用shift,往最远处进行e,则飞行距离为22m,伤害为约86,这是我在训练靶场能打出的最高伤害。这个伤害是我不借助任何其他英雄能打出的最高伤害,失眠症患者马修的攻略有提到使用卢西奥或者法鸡的技能可以让他在空中位移更远来打出更高伤害,但是还没测试过。。。大家加油啊。

 

火箭重拳(右键):cd:4秒,伤害范围100+150~~50+50

这是末日铁拳所有技能中伤害最高的技能,而且泛用性特别广,可以用做位移,让对手位移,打伤害甚至秒杀对手,而且cd短,用于赶路十分好用。可蓄力,平地上极限位移约为21米,这个版本的超级跳极限距离为35米,具体方法会在之后提到。按住右键是蓄力,蓄力时可以进行小量位移,可转动视角并跳跃,空中也可蓄力。伤害会跟随蓄力时间大小变化,极限伤害为100,最小50。撞到墙壁之后会有伤害加成,最高150,最低50。这个版本中如果和末日铁拳或大锤对撞,双方都会倒地,与所有英雄相撞的测试有很多,我们这里不多做解释。

被动

被动是技能击中敌人之后为自身产生一个类似于dj大招的深蓝色护盾,随着时间慢慢衰减,对于一般玩家来说不用在意,这里我们不多做解释。

大招 毁天灭地(Q)

个人感觉是功能最多的大招,可以在被击出地图的时候及时续命,开大招期间完全无敌,一共五秒,极限可移动约55米,用来赶路切入战场,残血极限逃生,反正都是无视地形。伤害半径约8米,最中心伤害300,最小受到50点溅射伤害。在落地前一秒敌人会受到攻击提示。伤害范围属于球体而不是圆柱体,想要在地上打到高空的法鸡是不可能的。在实战的时候好像大锤那种护盾是可以挡住这种伤害的,还需实测。在大招瞄准期间左键是确认释放,而右键可以拉远距离,如果想要让大招上楼就使用这种方法到达高地。

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