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浅谈守望先锋加入战队系统之后的变化

2017-08-02 10:41:43作者:ZERO

目前很多小伙伴吐槽守望先锋的天梯环境差,因为现在的排位方式是1-6个人随意进行排位,加上暴雪要平衡双方的开黑人数需要进行精确的匹配,需要进行很多的时间筛选,让很多玩家产生了意见。如果守望先锋借鉴一下其他的竞技类游戏把天梯模式分为个人和战队两种,会不会改善一下环境呢?现在来听小编分析一下波,纯属个人建议,希望大家也可以踊跃讨论。

单双排位:

顾名思义只能1-2个人进行排位的模式,以小编个人认为把这个模式局限为2人排位对代打和炸鱼有一定的扼制作用,往往2个人很难决定游戏的胜负,更需要交流配合,不会出现目前一队代打炸鱼车队碾压众生的情况,选择这个模式也会更快的匹配到,避免了长时间的等待。

战队排位:

玩家可以创建一个战队,与其他五名战队成员进行六人排位与其他战队进行对战,这种模式比较适合有团体的玩家,跟自己的朋友组建战队,可以更好的进行游戏配合。玩家还可以自行设计自己的战队logo,小编觉得还是非常coooooooooooooool的。

总结:

当然这两种排位模式都是分开独立计算分数,也就是一个单双排分数,一个战队分数,两种模式都能获得奖励。为什么小编觉得需要这种模式,因为大家平常排位都应该清楚,在同分段的情况下,不会选择去多排,因为这样排到的对手要么就是均分高于你们车队的散人,要么就是实力比较高的车队,会非常难打,所以很多玩家都会选择2-3排,所以更多的人数排位设定是没什么大作用的,如果你们拥有高超的配合,实力强劲,认为有超过这个分数的实力,6人开车肯定是经常的事,一般不会选择4.5人排位,因为这样排很可能会遇到对面6黑车队,你们还要配合路人,非常吃亏,所以小编觉得有必要精确下来,还可以减少匹配时间。虽然这样的模式会有其他弊端,但是这种社交系统还可以增加用户对游戏的粘性。

以上仅仅是小编的个人建议,希望大家可以讨论一波,我们喜欢守望先锋的玩家也是希望这款游戏能越做越好。

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