《野蛮人大作战》的玩法比较简单,每局可以进入9名玩家,分成三组进行3V3的团队作战,一局的时间控制在6分多钟。通过收取地图上的蘑菇玩家的体重也逐渐增加,或者通过砍杀敌方玩家掠夺蘑菇也能增加积分(体重),分数最高的玩家所在队伍全员获胜。游戏中还会标识队友以及大魔王(当前分数最高的玩家)的位置方向,因此“怼大魔王”也就成为抱团攻击的有趣之处,于是积分第一名的玩家总是在变动中。
“移动+砍”就是这款游戏的玩法精髓所在,玩家通过不断地挥起斧头以及释放技能近身砍杀对手。而血条和体力就设置在角色上方,这种紧迫感带给玩家的刺激性更强。
可以发现《野蛮人大作战》在io的核心基调上融入了很多MOBA游戏的元素,不论是3V3团战、还是地图上的草丛设计(玩家躲藏在草丛中可隐身)等,都增加了游戏的不可预知性及乐趣。
虽然这款io游戏易于上手,但还是比较考验玩家的操作和技能释放的时机。当然在这样的团队作战中更重要的还是能否和队友配合好,可能由于自身的操作失误,将炸弹扔到队友身上导致被团灭。但和其他io游戏不同的是,玩家死亡后可以立即复活,并且所获得的积分不会清零,只是会降低一些。