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定级新规问世 守望先锋第六赛季长达两月之久

2017-08-23 09:36:02作者:ZERO

守望游戏总监Jeff Kaplan再一次发表了视频,和大家介绍了一些游戏最近计划中的,关于竞技模式的变化和发展。

第六赛季的持续时间将会从原本的三个月减少到两个月。Jeff介绍说,从玩家的反馈和数据统计来看,赛季初的游戏会更有乐趣,大家都会比较认真,竞争也比较激烈。如果赛季太长,那么末期的比赛就会失去这种乐趣。

赛季缩短后,赛季结束所奖励的竞技点数会有所减少,但一年当中所有赛季的总体奖励会保持不变。

(竞技点数是用来换取金色武器的)而且,新赛季中,虽然赛季结束的段位奖励减少了,但每次比赛获胜的奖励却反而变多了。

另外,在钻石级别以上的段位的衰减机制也所有改变,现在要保持分数不会衰减的局数,从每周7局减少到了每周5局。另一方面,当你真的开始衰减之后,也不会像以前那样一次就掉50分,而是每次掉25分。

当然衰减机制本身是为了减少一些对游戏有负面影响的玩家操作。因此其本身还是有存在意义的。

关于定级赛,在第四赛季和第五赛季中,游戏会让你在定级赛中被定位到稍微低于你的真实水平的分数上,从而让玩家在随后的正常比赛中有一种“进步”和“上分”的感觉。但这个做法并不适用于所有人,如果你在新赛季的分数比上赛季更低,有些人会感觉沮丧。但在新赛季,定位赛反应你原本的水平。如果你上赛季是钻石,那么这赛季同样会定位到钻石了。

最后,设计师表示会之前已经采取过的,让玩家等待更久,从而找到更加“五五开”的对局的做法,以后会做的更加彻底。这意味着以后的匹配会更加严格,等待时间可能会更久,但碾压局会更少出现。(注:总之不要以为是因为没人玩了)。

除了赛季之外,Jeff还谈到了一些关于游戏本身的规则修改。

首先,设计师称,从数据来看,尼泊尔之类的抢点控制地图经常会打到加时阶段,而且有很多99对99的对局,大大拖长了整体的游戏时间,甚至超过了推车图和占点攻防图。

以后,守望先锋的竞技模式中的控制地图将会从BO5,改成BO3,也就是说,将会和快速模式一样,只需要赢下两个小分就可以取得胜利。当然其实最近几个月暴雪在比赛中早已采取这样的规则了。

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