灵山奇缘9月15日寒骨冰心版本更新公告

2017-09-14 17:47:40作者:冷小夜の酷

亲爱的玩家:

《灵山奇缘》将于9月15日推出全新版本“寒骨冰心”,全新版本包含全新的主线剧情和全新的地图、副本;新增门派“白骨洞”,性感御姐封系门派与您一起闯荡灵山;新增套装系统、灵兽内丹系统供玩家丰富自己的能力;生活职业全新上线;摆摊、拍卖行、帮派系统大量调整,优化玩家体验;赠予功能、商城系统全新上线,精美外观等您来选!

停机维护时间:

9月15日 07:00 - 11:00停机维护更新,如遇特殊情况则顺延。维护期间,游戏服务器将无法登录,页面签到、激活、领奖等功能可能会出现延迟,请耐心等待维护结束之后参与。

重要更新内容:

1、开放新门派——白骨洞;

2、开放新等级65级,以及第六章主线剧情任务,新副本盘丝洞;

3、开放三套门派专属套装的打造,等级需求为60级;

4、开放四个生活职业的学习和使用——开光、制药、内丹、附魔;

5、开放商城和充值功能;

6、改善交易体验,增加摊位搜索功能,增加玩家之间赠予功能;

7、调整银两和银票的获得以及消耗;

8、提升灵兽和伙伴的数值,调整部分战斗难度。

具体更新内容

一、 新增白骨洞门派:

全新的辅助兼封系门派,擅长以骨镰为武器,攻击和禁锢敌人。

技能介绍:

幽冥骨刺:对1个单位造成物理伤害,使其攻击和速度下降10%,持续2回合:怒气消耗1

幽冥骨刺 天:该技能伤害下降50%,但有几率使其禁锢,强禁属性可增加该几率

幽冥骨刺 地:造成穿透伤害时有几率恢复2点怒气,伤害提高

幽冥骨刺 人:本回合防御属性提高,且造成的反震伤害翻倍

玄机骨牢:并对3个敌方单位造成物理伤害,使其法防和控制抗性下降10%,持续2回合:怒气消耗2

玄机骨牢 天:该技能伤害下降50%,但有几率使其禁锢,强禁属性可增加该几率

玄机骨牢 地:伤害单位+3,且防御和控制下降效果提高到15%,但伤害降低

玄机骨牢 人:伤害提高,若伤害目标处于禁锢状态,则产生穿透的几率翻倍

狱骨重生:禁锢自己并且在回合结束时挣脱,同时恢复气血和法力。可在封印状态下使用:怒气消耗3

狱骨重生 天:有几率使攻击你的敌方单位禁锢。反震可以增加触发几率

狱骨重生 地:恢复的气血和法力降低,该技能怒气消耗-3

狱骨重生 人:同时使你左右相邻的队友两个回合内防御提高

骨劫千杀:对5个敌方单位造成真实伤害,并使他们流血5回合,每个回合结束损失气血:怒气消耗7

骨劫千杀 天:使用后5个回合内,你的强禁翻倍

骨劫千杀 地:该技能每造成一次穿透伤害,则恢复1点怒气和一定气血

骨劫千杀 人:一定回合内,你每次触发反震都会同时对随机敌人施放一次无怒气消耗的凌寒骨刺。

二、开放65级上限,增加全新剧情、地图、副本:

1、等级上限开放至65级,新增第六章主线剧情;

2.新增流沙河场景,新增流沙河传送NPC,地点位于乌斯藏高老庄前;

3.新增白骨洞场景,新增白骨洞传送人,地点位于云梦泽;

4.新增流沙河、白骨洞、盘丝洞场景载入图;

5.神行符增加流沙河与白骨洞的场景落脚点;

6.更新女儿国、流沙河场景特效,添加场景剧情;

7.新增全新副本-盘丝洞,副本内boss为蜘蛛女皇、百眼魔君、蜘蛛精,玩家将与白小舟一同解决盘丝洞中的阴谋;

8.新增盘丝洞到无量劫中,并设置在挑战第3阶出现,无量劫试炼的盘丝洞副本在玩家60级参与试炼时出现;

三、新增门派套装系统:

1.开放三套门派套装的掉落和合成,套装的使用等级均为60级;

2.套装根据品质分为紫色套装和橙色套装。所有品质的同一套套装之间均可激活套装效果;

紫色套装获取途径为三阶及以上无量劫和部分周末活动奖励直接掉落,品质为175-179;

3.橙色套装获取途径为合成,合成NPC:扶摇子——长安(477,448),品质为195-200,套装合成需要消耗:对应图谱*1,对应碎片*60,魂晶500,银两100万;

4.套装图谱合成规则为铸造后根据门派、性别自适应生成物品,其中套装图谱文字描述只显示套装类型、套装部位,玩家已经获得的旧套装图谱,会替换为新的套装图谱;

5.可交易和不可交易的碎片都可用于套装合成,优先消耗不可交易的套装碎片;

6.使用不可交易的套装碎片合成套装时,对套装增加时间锁,每多用一个不可交易的套装碎片后,时间锁增加14小时;

7.更新套装碎片(辉之星、灭之星、烈之星)的图标资源;

8.去除套装材料(辉之星、灭之星、烈之星、套装图谱)中的额外描述:“9月15日长安扶摇子归来”;

四、新增生活职业:

新开放四种生活职业:开光、制药、内丹、附魔。玩家可以通过帮派传功人——华公处学习,学习技能根据等级消耗银票、经验、帮贡、帮派耗材等。

1.开光:

a)可消耗活力制造开光符,技能等级越高,制作的开光符的等级越高;

b)开光符可以为腰带、玉佩、项链附加1~2条随机属性;

2.制药:

a)可消耗活力进行炼药,技能等级越高,可以炼制的药品种类越多;

b)炼药的效果包括回复气血,回复法力,复活,解除异常状态,气血储备,法力储备等;

3.内丹:

a)可消耗活力制造化丹符,技能等级越高,可制作化丹符的等级越高;

b)化丹符可以与其他材料合成灵兽内丹,内丹每10级一档,可以提升灵兽的基础属性,并有几率附带额外的技能;

c)每个灵兽可以拥有1个内丹,内丹不可卸下,可以用新的内丹替换旧内丹。

4.附魔:

a)可以消耗活力制造附魔符,技能等级越高,可制造附魔符的效果越强,每个门派有一种属性的附魔技能;

b)附魔符可以为武器附加额外属性,附加的属性值有一定的波动,附魔有效期24小时;

c)每件武器最多同时附3种属性。

5.打工:

玩家可消耗活力打工,获得一定银票收益;活力可以通过完成各种日常玩法获得。

五、交易与摆摊功能调整:

1.新增赠予功能,可以向其他玩家赠送指定物品;

a)赠予功能需要双方为好友,且对方在线,才可使用这一功能;

b)跨服玩家之间无法赠送,操作时会提示“赠予功能不支持跨服”;

c)等级低于40级、当天活跃度少于60的玩家无法使用赠予功能;

d)接收方玩家需要等级≥10级;

e)赠送和收礼次数每日各限制5次,每次仅可赠送叠加数量为1的单件物品;

f)绑定或有时间锁的物品,无法赠送;

g)打过宝石、进行过铸魂、开光、附魔操作的装备不允许赠送;

h)所有赠送过的物品,收取时全部变为绑定状态;

i)目前可赠送的物品为:魂晶、脉轮石(低级)、凝魂石(1级)、星月菩提子、杨枝玉露、女娲石、一级精元、1级宝石、灵兽精魄(1阶)、绿色灵石、20~60级的绿装、20~40级的蓝装。

2.新增摆摊搜索功能,通过长安 多宝会——张通处,点击“查询摆摊”可以根据分类查找指定物品,同时也支持输入关键词搜索;

3. 增加“珍品”的定义和物品评价系统,装备、灵石、灵兽、内丹、生活技能物品在价值被评价超过一定数值或本身定价超过一定价格后,会被加上“珍品”标识。“珍品”在上架时需要公示期,且玩家可以私聊联系到该“珍品”的卖家。

4.根据摊位售卖的装备,灵石和宝宝的品质和类型信息,会修改自动摊位名字,规则如下:

a)若存在紫色装备,则会在武器或防具前面加上极品二字;

b)若存在变异灵兽,则会则灵兽前面加上变异二字;

c)若存在蓝色品质以上的灵石,则灵石前面加上极品二字;

5.增加交易所以及摆摊出售物品的延迟到账功能:

a)单日银两获得≥2000万,再次获得银两时改为延迟到账,且会有邮件提醒;

b)单笔到账银两≥1000万,改为延迟到账,且会有邮件提醒;

c)首次超出2000万时开始计算时间,之后陆续到账的金额不会加时间,24小时后自动到账;

d)首次单笔1000万开始计算时间,24小时后自动到账,若中途还有单笔1000万的到账,则按新的到账时间重新计算24小时。

e)若同一天内先后触发c和d,都是按照触发d的时间开始计算24小时;

6.新增交易所及摆摊商品的时间锁功能:购买后的物品加时间锁(7天);

7.40级以及40级以下的低价物移至杂货店,交易所下架20,30,40级装备;

8.在摆摊中的珍品类商品,增加联系卖家的按钮,点击打开与卖家私聊的界面;

9.增加举报功能,可以举报价格异常的商品;

10.上架时,加价、减价按钮支持长按功能;

11.天外灵玉拍卖行的基准价调整为35万;

12.为了保护新服的经济秩序,新开服务器的摆摊和交易所系统在短期内暂不与其他服务器互通,互通时间敬请留意后续官 方公告。

六、商城功能开放,提供白骨直升功能

开放商城系统,提供充值、消费体验。造物内测期间所有充值行为,都会在不删档期间进行全额返还,并且根据充值金额和玩家等级,会进行不同比例的额外返点,详情请关注新版本上线后的充值返点活动。

1.商城的充值货币为“金玉”,人民币兑换金玉的比例为1:100。

2. 新增商城绑定货币金票,金票与金玉价值相等,可以代替金玉购买大部分商城内物品,

金票的获取途径主要为游戏活动,运营活动,银两寄售(暂未开放)等游戏行为。

3.商城新增道具“白骨之魂”,仅限白骨洞使用,可以让白骨洞直升55级,并完成前四章所有主线任务,获得50级基础装备、45级门派技能、元神碎片、精元、灵兽等道具;

4.“白骨之魂”售价2800金玉,购买条件:必须为白骨洞门派,且该账号在本服有55级或以上的角色,新服不出售“白骨之魂”;

5.符合购买“白骨之魂”条件的白骨洞角色在购买并使用“时装 齐天宝箱”之后,可免费获赠一个“白骨之魂”。

七、银两、银票产出和消耗调整

1.新增银两手动转化为银票的功能,当银票不足时自动弹出提示框引导玩家进行转化;增加背包中“银两”转换“银票”的功能,点击按钮后,弹出银两转银票转换界面;

2.日常操作的货币消耗改为银票(宝石合成、打孔等);

3.技能强化、修炼强化、灵脉成长、宝石操作、铸魂消耗、魂印强化等的货币消耗改为银票;

4.灵兽操作(洗资质、灵兽技能学习等)的货币消耗改为银票;

5.装备铸魂、移魂、装备修理等货币消耗改为银票;

6.建帮消耗改为银票;

7.寻宝玩法中挖掘的货币消耗改为使用银票;

8.主线任务中获取的“银两”全部调整为“银票”;

9.见闻银两投放下调至20%,其余80%改为银票;

10.跑商银两投放下调至20%,其余80%改为银票;

11.帮派商队护送奖励从“20000银两”改为“30000银票”;

12.神隐庙会中宝箱开出的银两改为银票;

13.伙伴技能重置的消耗由“10000银两”改为“50000银票”;

14.去掉镇魂有几率获得银票奖励,改为每次镇魂结束获得5000银票(第一轮)、1500银票(第二到第六轮);

八、新功能上线

1.活跃度

参与每日玩法可以获得活跃度奖励,活跃度可以在主界面“福利”功能处进行祈福获取奖励;每增加20点活跃度可以增加一次祈福的次数;

活跃度每日上限110点,次日凌晨五点清空;

2.功德值系统

a)玩家与低于自身等级10级及以上的其他玩家组队参与特定玩法时,每次战斗可以获得功德值,功德值可以在玩家人物属性-资源界面查看;

b)功德值可在长安NPC:陈善人(796,374)处兑换物品;

c)玩家每天可获得的功德值上限为:100点。

d)功德值获得途径:镇魂、副本、无量劫试炼、野外封妖、华严塔镇灵、天阶战斗、部分主线支线、帮派商队;

3.兽决合成系统

a)在寻仙阁NPC灵兽仙子(146.62)处,增加“兽决合成”功能;

b)兽决合成规则说明:

两本1级兽决合成为随机一本1级兽决,消耗5000银票;

两本2级兽决合成为随机一本2级兽决,消耗50000银票;

支持可交易和不可交易的兽诀合成,合成后增加3天时间锁;

有时间锁的兽决和不可交易的兽决合成后,会继承时间锁;

两个时间锁的兽决,以长时间的为准;

两本不可交易的兽决合成结果为不可交易;

4.增加两个新活动:天降仙宠(单人)、众志成城(帮派),具体开放时间请留意游戏内活动周历。

九、奖励调整

帮战奖:

帮战结束时,胜败双方将都获得经验、10点帮贡,有几率获得蓝色灵石和紫色装备,并根据积分获得积分宝箱;

(只会获得对应积分段的1个宝箱,即500积分以上能拿500分段宝箱,1000分段只能拿1000分段宝箱,而不是都拿);

积分宝箱内容:

帮战胜利礼盒500积分:有小概率获得随机套装碎片*1、以及道具奖励*1

帮战胜利礼盒1000积分:有中概率获得随机套装碎片*1、以及道具奖励*2

帮战胜利礼盒2000积分:有大概率获得随机套装碎片*1、以及道具奖励*3

帮战失败礼盒500积分:道具奖励*1

帮战失败礼盒1000积分:道具奖励*2

帮战失败礼盒2000积分:道具奖励*3

帮派突袭:

1)击杀强盗小怪和boss会分别增加6000、20000帮派资金;

2)击杀强盗小怪和boss获得帮派贡献的调整:小怪前10个3点,boss每个8点;

3)击杀强盗boss会有几率获得宝石、精元等物品奖励;

4)击退所有强盗掉落的宝箱,会有几率获得宝石、灵兽精魄1阶、凝魂石等物品奖励;

决战穷奇:

1)穷奇所有的任务调整为不可放弃,可允许帮杀,帮杀BOSS穷奇后会获得经验奖励;

2)排行榜规则调整:优先计算高难度穷奇战斗的排行,同时界面增加提示说明;

3)只有排行第一的队伍才能领称谓奖励;

化身演武:

前五场战斗,无论胜负,每场战斗奖励1000*角色等级经验,调整为奖励1000*角色等级经验、4点功勋;

宝箱从固定奖励调整为随机奖励,有几率开出更好的奖励;

三界斗法:

前5场胜利获得功勋改为6点,战败获得功勋改为4点;

跑商:

1)下调了部分商品的价格浮动范围,略微提升跑商达到20万的难度;

2)略微下调了伙伴事件的基础成功率和商票奖励;

3)修复伙伴派遣界面,选择排序后会自动关闭面板的问题;

4)去除多宝阁门口,跑商商人附近的摊位点,防止摊位遮挡住npc;

5)调整通商凭证可储存上限为10次;

6)跑商得到20万的玩家,交付任务时,新增所在帮派发布系统公告;

7)增加了便捷组队时,不能接取跑商任务的限制。

势力任务:

略微下调势力任务二选一的额外奖励;

玲珑塔:

调整玲珑塔每层roll点掉落的奖励,必得:1件装备、1个随机道具奖励、1个精元(层越高,精元等级越高);

守护之战

1)护送奖励的银两调整为银票;

2)调整小助手中的活动奖励显示,增加套装碎片和图谱;

增加五章主线的银票奖励,具体为:

一章:10万银票

二章:10万银票

三章:15万银票

四章:15万银票

五章:20万银票

其他奖励调整:

提升见闻任务的经验和银票奖励,并在完成后有几率获得唤仙符和兽决;

提升幻境试炼的经验奖励;

镇魂任务每轮结束后队员25%获得一件装备,队长获得一个队长宝箱,队长宝箱包括内容:一件装备、15个飞行符、5000银票、1个元神碎片包;

降低挖宝获得通商凭证的几率;

弘文斗智、无量劫通关不再获得通商凭证;

提升无量劫挑战掉落2阶符、3阶符的几率;

降低势力任务第一轮后掉落鱼市买卖契约的几率;

降低50级以上玩家镇魂中引魂灯掉落几率,且每日可获得上限为1个;

调整天命劫缘、天劫历练、九幽炎龙、万妖大会、决战穷奇、两仪帝姬活动的奖励,去除部分固定奖励,同时有概率获得更好的道具奖励;

十、运营活动

1.新增道具“灵山之约”:低于50级的玩家,使用后获得一个经验buff:可以增加经验获取100%,可以与新人经验加成共同生效,但是对主线和支线任务不生效。该buff在角色到达50级时自动失效,高于或者等于50级的玩家使用后获得一笔银票100万;

长相思、忆江南、如梦令、蝶恋花所有角色(包括9月15日以后新创建的角色)都会自动获得该道具。

2.关闭筋斗云的香囊、麒麟令、三界珍宝相关运营活动,游戏内不再发放或掉落筋斗云的香囊、麒麟令牌、三界珍宝的发放和掉落,筋斗云商店继续开放,之前的道具仍然可以在此兑换,新开服务器不显示筋斗云活动商店。

3.商城新增道具“白骨之魂”:

白骨之魂:10-54级的白骨洞职业可以使用,使用后会断开连接,重新登录后会升至55级,并完成前四章所有主线和支线任务,并获得基础装备、技能、魂印、灵兽、灵脉、灵石的道具等,只有在账号下有其他55级角色时,才可以购买。新服角色不可购买。

十一、其他调整和优化

【天策技能-横刀立马基本效果调整】

横刀立马:消耗少量气血获得护盾,使用后在两回合内保护相邻队友,并使受到的伤害降低30%;

修复天策-横刀立马 人 技能没有反震伤害的问题;

【灵兽技能】

提高虾兵造成水系伤害时,再造成一次等量水系伤害的几率;

提高魅影死亡后满状态重生的几率;

提高鲛人造成水系伤害后进入隐身状态的几率;

提高巡海夜叉暴击伤害叠加的层数;

优化冰雪之灵心寒状态的目标数量显示;

【帮战玩法】

1.帮派战血条下方显示双方在帮战场景中的人数;

2.调整点击神兽扣除血量的规则:

a)每7秒扣2血

b)每8次攻击神兽扣血量+1

c)扣血量最多为每次4血

d)战斗失败,重回7秒扣2血

e)战斗胜利,保持当前扣血量

3.点击一次神兽后能自动读条,进战斗或移动后将打断读条;

4.在点击神兽读条过程中无法更换队长,即队伍读条时不能进行队伍操作;

5.修复帮战期间一次性刷出多条相同公告的问题;

6.增加战斗失败的个人积分,同时修改战报界面的tips;

【帮派系统】

1.帮派商店增加白骨洞灵石的兑换;

2.修复角色处于防沉迷状态下,提示“增加0帮派资金”的问题;

3.在交付帮派日常任务时,修复与张路然的对话框未显示其头像的问题;

4.修复帮派实力排行榜,【帮派实力礼箱】获得显示颜色错误的问题;

5.帮派商店2级凝魂石售价由5点帮贡调整为20点;

6.提升帮派日常任务中前5次的经验奖励,第6次后无经验,但获得的帮贡和帮派资金不变;

7.帮派强盗去除扣除资金设定,即强盗未击杀完毕不再扣除资金;

【化身演武】

1)修复化身演武中,选择英雄后灵兽不能加点的问题;

2)修复化身演武中,人物属性加点计算公式错误的问题;

【决战穷奇】

修复决战穷奇公告提示坐标与实际NPC坐标不一致的问题。

【见闻任务】

1)见闻任务次数由原来的每日5次下调为每日1次,单次奖励提升,同步修改所有见闻任务的任务追踪和次数描述;

2)见闻过程中,若玩家暂离副本,再次点击npc也能进入见闻。有见闻任务时,点击npc出现选项【再次进入见闻】;

3)完成一轮见闻后,第二轮开始的见闻随机抽取,但不抽取重复的章节,直到第二轮抽取完;

【势力任务】

1)势力任务回收库增加白骨装备:骨镰、荒欲、饕戾、无厌、因循;

2)势力任务灵兽回收库新增灵兽:鲛人、水麒麟、灵鹿、焰狼、机关虎、冰雪之灵、魅影、狂刃、雨师妾;

3)任务追踪有需求物品/灵兽的任务,当数量不足时(即该物品/灵兽拥有数量不足),此时鼠标点击该任务追踪里该物品/灵兽,即可打开物品指引界面;

4)在任务追踪处,在需要的道具灵兽后面显示x/y,其中x为玩家所拥有的数量,y为任务需要的数量;

【幻境试炼】

1)优化点击NPC之后弹出的主界面;

2)优化幻境内“离开”按钮以及“宝箱”按钮;

3)调整虾兵和鲛人小怪关卡以及其余层的任务追踪;

4)优化之前未领的宝箱界面的特效;

【野外封妖】

1)减少小妖的日次数,由原来20下调到10;

2)增加一种妖王类型;

3)提升了野外封妖的战斗难度;

4)提升妖王和小妖经验和道具奖励;

【跑商玩法】

1)跑商奖励相关描述调整,包括:课程表、跑商道具、跑商规则描述中的银两均改为银两和银票;

2)活跃度挂钩:跑商任务需要活跃度≥60后才能接取;

【镇魂任务】

1)将队长的额外物品奖励调整为队长礼盒;

2)加入凌烟阁跑怪设定(与云梦泽一样);

【组队系统】

1.优化便捷组队界面;

a)新增匹配队伍展示窗口,玩家可以选择申请加入匹配中的队伍;

b)玩法选择窗口适配活动日历;

2.便捷组队入口调整,从原本的文字入口改为单独的醒目图标入口;

3.点击自动匹配按钮后弹出的匹配等待小界面变动,点击该图标需要能打开匹配界面,超过十五分钟匹配时间显示匹配时间大于十五分钟;

4.“一键喊话”功能只有队长重新打开便捷组队界面时可见,冷却时间为30秒,刷新按钮冷却时间为5秒,玩家不手动刷新界面,界面默认自动刷新时间1分钟;

5.修复队员暂离后归队,进入战斗观战时队长战斗结束,队员界面会显示“退出观战”按钮的问题;

6.无队伍时,显示“暂无队伍信息”信息。

【自动升级】

1.自动升级由15级(包含)调整为30级(16级开始变回手动加点不变化);

2.首次需要手动升级时(30级满经验需要升到31级),出现一次升级操作指引;

【灵兽系统】

调整灵兽的属性公式,增强了所有灵兽的基础能力

新增4个65级灵兽:灵幽(敏血)、辟邪(血攻)、乘黄(血系)、飞廉(敏攻),在华严塔、镇魂任务中捕捉获得;

【伙伴系统】

1.调整了伙伴属性的计算公式,增加了所有伙伴的气血、防御、速度等基础属性;

2.伙伴大招技能的描述中,增加消耗怒气值的提示;

3.伙伴大招技能增加额外一句话描述;

4.修复伙伴代理功能,在剩余次数1时只放一个伙伴,却提示次数已经用完的问题;

5.调整伙伴九戒的技能特效;

6.伙伴界面对应势力旁边增加“赠予”按钮,用于使用道具;

7.新增道具:技能石,使用之后能增加伙伴1点技能点数;

8.伙伴见面礼、伙伴际遇奖励的“银两”统一调整为“银票”;

9.新增三个新伙伴:血翎子、松露露、团四郎狸:

血翎子(法术输出)

a)主动技能

蚀骨烈焰:对2个目标的造成法术伤害,并降低其20%防御%,持续2回合。

b)怒气技(5点怒气)

地界冥火:对3个目标造成法术伤害,并幅降低其40%防御,持续2回合。

c)被动技能3

浴血:战斗中死亡后,会在回合结束后复活并获得一定的气血和防御加成,持续2回合。每场战斗只可生效一次。

团四郎狸(控制)

a)主动技能

天旋地转:虚弱1个目标和随机1个敌方单位,降低其攻击,且速度大幅下降,持续2回合。

b)怒气技(7点怒气)

术不厌诈:虚弱1个目标和2个敌方攻击最高的单位,降低其攻击,且速度大幅下降,持续2回合。

c)被动技能3

狡黠:释放技能有几率额外虚弱一个敌方单位,降低其攻击,且速度大幅下降,持续2回合。

松露露(辅助)

a)主动技能

水盾:自己和左右队友会获得护盾,并为左右队友增加暴击率,持续2回合。

b)怒气技(7点怒气)

露露的护佑:使6个己方单位获得护盾,并增加暴击率,持续2回合。

c)被动技能3

朝露:护盾被击破后,受保护目标将回复一定的气血。

【装备系统】

1.增加各等级(0-60级)玉佩、衣服、下摆的物防和法防上限;

2.屏蔽装备中“未鉴定”这一行字的显示,在玩家获得时根据品质,生成装备属性;

3.修复铸魂多次失败后,铸魂属性结算错误的问题;

4.优化交付任务装备的判断:

a)在任务交付栏,装备如果镶嵌有宝石,玩家无法进行交付操作;

b)在任务交付栏,装备如果进行过铸魂,玩家无法进行交付操作;

5.对系统商店(布店、铁匠店、杂货店、药店)出售的装备、武器等物品,在玩家购买时增加不可交易的标注;

【宝石系统】

1.调整1-6级宝石的气血、防御、速度属性:

a)羊脂玉

等级→调整前气血→调整后气血

1→50→100

2→105→210

3→160→320

4→215→430

5→270→540

6→325→650

b)绿松石

等级→调整前速度→调整后速度→调整前法防→调整后法防

1→4→4→2→13

2→8→8→5→27

3→12→12→8→44

4→16→16→10→58

5→20→20→13→76

6→24→24→16→90

c)蓝宝石

等级→调整前物防→调整后物防→调整前法防→调整后法防

1→5→12→5→12

2→10→25→10→25

3→16→40→16→40

4→21→52→21→52

5→27→67→27→67

6→32→80→32→80

d)月长石

等级→调整前气血→调整后气血→调整前物防→调整后物防

1→35→70→2→7

2→75→150→5→15

3→120→240→8→20

4→160→320→10→27

5→200→400→13→35

6→240→480→16→42

e)芙蓉石

等级→调整前气血→调整后气血

1→25→50

2→50→100

3→80→160

4→105→210

5→135→270

6→160→320

【天阶系统】

1.提高天阶第三境以上战斗难度:

希夷境 提高至43级难度,增加3个参战怪物

凝真境 提高至50级难度,增加4个参战怪物

通玄境 提高至60级难度,增加5个参战怪物

2.去除部分无量劫相关目标,已达成的玩家无需扣除相关修为;

3.降低天阶进阶修为需要:

境界→调整前修为→调整后修为

希夷境 五界→870→850

凝真境 一界→870→850

凝真境 二界→870→850

凝真境 三界→870→850

凝真境 四界→950→930

凝真境 五界→950→930

通玄境 一界→950→930

通玄境 二界→950→930

通玄境 三界→950→930

通玄境 四界→950→930

通玄境 五界→950→930

玄真境 一界→950→930

玄真境 二界→950→930

玄真境 三界→950→930

玄真境 四界→950→930

玄真境 五界→950→930"

4.天阶解锁道具增加白骨洞相关描述:

祈求境一界:白骨洞解锁魂印天煞孤星

凝真境四界:白骨洞解锁魂印坚甲

玄真境一界:白骨洞解锁魂印封印诅咒"

【背包功能】

1.取消原有行囊开背包格子的设定,改为需要使用金票/金玉开启,已经开启的不受影响;

2.原有的行囊使用后直接变200金票;

3.增加背包中“银两”转换“银票”的功能,点击按钮后,弹出银两转银票转换界面;

【聊天频道】

1.商城新增道具:百里传音,使用后可使本服所有玩家在系统提示的位置能收到发言内容;

2.原好友聊天面板的“传音”两字改为“传讯”;

3.新增帮派频道@玩家功能; 4.聊天新增动作表情;

5.增加战斗中弹出问候语的位置为右键点击人物(原来为右击右下角人物头像弹出);

【筋斗云】

1.“筋斗云”更换入口按钮,在主界面上方用新按钮代替原来的旧按钮,气泡提示位置随按钮更改到上方按钮左侧,活动小气泡同样改到按钮左侧;

2.小助手筋斗云中增加对每个玩法投放活跃度的提示,无活跃度的玩法不显示该选项;

3.修复帮战不会弹出筋斗云气泡提醒的问题;

4.修复小助手-日常玩法中【寻仙答题】的“每日限次”为“每周限次”;

5.缩小活动推送框大小;

【界面通用规则】

1.在【背包】界面新增【任务道具】栏,用于放置任务道具所用;

2.替换辉之星、灭之星、烈之星、移魂石等图标的美术资源;

3.优化组队界面-【组队模式】【布阵模式】按钮、【便捷组队】按钮资源;

4.修复聊天框外置后,激活聊天窗口状态下打字输入无效的问题;

5.调整部分玩法(守护之战、高级宝图、寻宝、无量劫、帮战积分宝箱、天纵英才、封妖玩法)上系统提示时玩家的名字颜色为绿色;

6.放大了商店翻页按钮,更容易点击;

【战斗难度】

提升了各阶守护之战难度;

略微提升了无量劫试炼的战斗难度;

提升了穷奇BOSS和小怪难度改为中等;

降低幻境试炼23层之后的战斗难度。

【其他调整】

1.增加女儿国与长安、乌斯藏与流沙河的传送NPC点;

2.修复无量劫 试炼不会出现广寒宫的问题。

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