大约在一个月前,薇恩在测试服中获得了一个大幅加强,当时打法完全不同,有可能会转为一个半肉输出的英雄。因为她的大招在持续时间内击杀敌人就可以获得生命值回复效果,而且百分比伤害更高了。
不过那次改动的薇恩效果太强了,导致改动并没有在正式服中上线,否则Uzi等热爱薇恩的选手就有可能在世界赛舞台选出她。在本周的世界赛后7.19版本中,薇恩的改动内容再次归来,和之前的改动有所不同,尤其是大招的额外效果。
首先还是薇恩的大招,终极时刻是薇恩在团战中和单挑的主要输出手段,获得非常强的输出能力。在上次测试服中,薇恩大招在参与一次击杀敌方英雄后,会获得目标最大生命值百分比的治疗效果,尤其是对抗坦克英雄时,很容易就回复巨额生命值,这让原本在夏季赛就偶尔上场的薇恩一举成为版本最强坦克杀手。
在7.19测试服中,这个改动完全被删除了,全新的大招额外效果变成她如果在大招期间参与了敌方英雄的击杀就会延长大招持续时间,最多延长到大招原本的持续时间。这意味着薇恩可以考虑出更多防御装,在团战中利用大招对自身的加成来打伤害,只要配合队友击杀了一个目标就能延长大招持续时间,基本上等于一个类似于卡特琳娜的刷新机制,最高可以获得两倍大招的持续时间。
此外,薇恩的Q技能移除了额外伤害可以暴击的效果,这无疑是一个削弱,但AD加成却是提高了,所以影响并不是很大。值得注意的是,移除的只是薇恩额外伤害的暴击机制,那下普攻原本的伤害还是可以触发暴击效果。而且薇恩的W技能在满级后增加了2%最大生命值的伤害,后期打坦能力更强了,作为调整,她前期W技能的最低伤害有所下滑,但影响并不大。毕竟薇恩的定位是一个后期英雄,前期太强的话就有失平衡。
可以说,薇恩这次的测试服改动,仍然是一次加强,能够帮助这个英雄走出路人局表现维艰的困境。改版后的薇恩不应该选择无尽之刃作为第一个大件,破败王者之刃和主W技能的打法会重新流行起来,而且可以适当选择玛莫提乌斯之噬和幻影之舞这种装备提供生存能力,毕竟大招后期提高了70点攻击力堪比一个大件,持续12秒的大招时间中薇恩可以打出更多被动的百分比伤害。