流放之路走别人的路还要别人看着我走,这是一个多大的勇气啊,前期开荒对人物的熟悉度,在后期面前大放豪词,谁敢与我一战,想想都让人觉得激动,但是作为开荒的玩家们,只要超前才有可能冲出来,成为游戏中的人上人。
是不是觉得很有干劲,只要前期比较突出,游戏设定的第一人肯定会有特别的礼物,说不准就送个什么神宠或者神器,想法是好的,但是实现是在付出的,只有努力的刷副本,超过别人的道路,先把别人的路走一遍,让别人跟着你的路甚至是没有路可以走。只有跟的上节奏,才能不被游戏给落下,游戏的维持时间只是在某一阶段,在跳入另一个阶段,只有不停的跟上,才能不被淘汰掉。
每一次的更新过后就会有不同的职业变化,技能更新,副本增加,日常活动。有经过再度的改版,可能你连这个游戏都不会玩了。这次更是开发了夺神之权,去攻击曾经历史上出现过的神灵,只有打败他们,才能去积攒他们的神力来供自己使用,加了大大小小的BOSS二十多个,开出四位主神,八个小神,只有不断的来击杀,才能使自己更强,在数值上和主神比较,再去开荒大BOSS,首杀的奖励肯定是最丰厚的。
经过更改后,把原有的地图有不足的地方加以完善,增加了一些障碍物,来可以藏身,也可以巧妙的善用与地形来作战,大大提高了机动性,添加了一些关于人物的路线标识,让玩家可以轻松的在游戏里面对各种复杂的任务图。
只有踏过别人的路才能使自己提高,没有超不过的路,只有努力不努力。