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RPG手游领跑市场 多益网络神之物语焕新开测

2017-11-01 09:58:45作者:FLSWEEP

2017年手机游戏市场竞争日趋激烈,游戏类型之争意外的成为头部内容阵地划分第一要素。根据360数据中心发布的2017上半年手游行业报告指出,各游戏类型都开始出现“一超多强”的品类格局(即一个超级爆款加多个强档精品同时竞争),而最让人意想不到的是, 艾瑞咨询《2017年中国移动游戏行业研究报告》数据显示,RPG游戏以超29%的畅销榜总量成为最畅销的品类,领跑中国手游市场。

尽管RPG手游众多,但能够经受住市场考验的新品依然凤毛麟角。在2017年下旬,移动RPG手游领域又迎来了一款国产原创大作,多益网络3D快乐养成RPG手游《神之物语》11月1日正式开启安卓删档测试。

RPG手游分类领跑市场 谁是下一个爆款?

RPG类型游戏自端游时代以来,一直就是国产网游主流的游戏分类,这其中包括了回合制RPG、A-RPG等多个分支系列。可以说,自从MUD(文字类游戏)时代开始,RPG类型就一直国内市场头部的热门品类。

2016年到2017年间,伴随着《阴阳师》、《少年三国志》、《崩坏3》等爆款进入市场,RPG类手游在2017年上半年进入了一个持续增长期,加上同时期大量影游联动IP游戏、二次元风格游戏成为了市场的宠儿,使得RPG手游在2017年持续暴涨。

然而,在 RPG手游历经一波爆发之后,更多的新品RPG手游陷入“创意荒”。据《2016中国手游行业趋势报告》披露,RPG手游中,两年以上的游戏产品占到了66%的比例,而日趋成熟玩家口味倾向,决定了只有高品质、具有差异化体验的精品游戏,才有可能接过RPG手游领跑市场的接力棒。

强社交+轻付费 《神之物语》掀养成RPG新风潮

多益网络此次于11月1日进行安卓删档测试的《神之物语》定位为3D快乐养成RPG手游。此前,该游戏在8月底进行过一轮删档测试,玩家口碑评价良好,对游戏优化改版的期待值也一直处于同类RPG手游前列。

根据最新披露的信息,《神之物语》主打游戏特色为轻松休闲的养成RPG玩法,具有强社交、轻付费、良性体验的特征。游戏中除了角色扮演,招募骑士、挑战冒险地下城和炫酷的巨型BOSS等常规RPG养成玩法外,在新版中加入了全新魔幻风格主城,主城里允许领主(玩家)进入主城与NPC以及其他玩家实时互动,这令过去偏向于单机体验的养成RPG游戏多了些“人味”,进一步加强了RPG养成手游中的社交属性。

与过去众多依靠抽卡、开箱等形式获取英雄角色的RPG游戏不同,《神之物语》所有的骑士都是通过招募令来获得,招募令通过日常玩法获取并且在交易所上架交易,每个玩家通过搜集培育,旗下的骑士玩法组合也千变万化。值得一提的是,《神之物语》还采取了“无体力”设定,一反现在主流RPG通过体力限制获取收入的设定,付费点较为轻度,可以说是多益网络在RPG手游细分市场中一次大胆的尝试。

图1 多益网络《神之物语》

《神之物语》焕新上线 多益网络RPG细分市场再落一子

在《神之物语》之前,多益网络已经将旗下经典自研IP“梦想世界”系列神武”系列先后推出了手游版本,一度引领端游IP手游化热潮。此番《神之物语》上线,令多益网络在回合制RPG手游细分领域布局进一步完善。囊括3D快乐养成RPG《神之物语》在内,多益网络正在构建从传统MMORPG到休闲养成RPG的完整RPG游戏领域阵容。

图2 《神之物语》庄园玩法

对比现有的大多数RPG,《神之物语》拥有更贴近细分市场用户需求的游戏特色,“庄园+主城,骑士+冒险”的组合玩法令人期待,再加上游戏的画面美术也都继承了多益网络旗下产品的高品质,社交系统也一如既往的与游戏玩法紧密结合,《神之物语》在本轮测试的表现与成绩值得关注。

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