大IP加高质 敢达争锋对决或再掀热潮

2017-11-13 11:18:40作者:小卡

近日,2017第十五届TFC全球泛游戏大会在厦门举行。会上,全球顶尖移动游戏开发商与发行商中手游副总裁袁宇就手游IP问题以及独立游戏等方向进行了深度讨论。他表示,手游IP因其自带粉丝基础等优势在游戏市场中变得越来越重要,尤其是游戏类、日漫类IP。其中,精心打磨的高热度IP游戏更符合市场需求。将于今年四季度上线的手游《敢达争锋对决》,IP、内容两者兼具,有望成为下一个爆款产品。

好IP也要好内容来配 精品才是游戏产品发展之道

中国音素协游戏工委、伽马数据发布的《2017年4-6月移动游戏产业报告》显示,近一年中IP游戏收入达173.6亿,IP移动游戏在中国移动游戏总市场的占比均在六成以上。其中,动漫IP和端游IP游戏用户较多,而动漫IP较之其他IP,用户对游戏倾向度更高,转化能力、付费能力更强,并因用户粘性高保证了后期的平稳发展,生命周期较长。尤其是日漫,其影响的人群大多数已成为游戏市场的主要用户群体。因此,日漫类IP依然受到游戏企业的热烈追逐。

《精明宝可梦》、《阴阳师》、《航海王》、《火影忍者》、《妖精的尾巴》、《灌篮高手》、《圣斗士星矢》……随着游戏厂商对IP的争夺之势愈演愈烈,国内日漫IP手游层出不穷。尽管上述在日漫界都是大名鼎鼎的顶级IP,但改编成游戏后结果却不尽相同。引发全球玩家疯狂外出解锁地图的《精灵宝可梦》与成为现象级产品的《阴阳师》大多数人都有所耳闻,但知道《灌篮高手》、《圣斗士星矢》的恐怕寥寥无几。这两个经典IP被改编成游戏上架后,并未达到预期中的效果,反而萎靡不振,受到短暂的关注后排名便迅速下滑。据分析,是游戏厂商没有根据IP对游戏进行合理的改进,简单“换皮”后就上架,没有充分利用IP价值。即使是大IP,没有优质内容的支撑,也会遭遇“滑铁卢”。

“做IP游戏是一个很漫长的过程”,袁宇指出,“游戏IP是需要筛选跟打磨的,不单是把IP改编成游戏就完了,还要考虑世界观、角色、插画、动作是不是和IP本身的世界观相符合,要有很强能力的团队和基因才能驾驭IP”。言下之意,打造精品才是发展之道。

《敢达争锋对决》或是下一个爆款

爆火的《阴阳师》就是一个典型,拥有大量粉丝基础的优质IP在初期帮助游戏导入大量用户,而网易自主研发的精品内容才是后期留住粉丝的原因,顶级的声优配音、世界级艺术大师配乐、国际化风格、精致唯美画风等精心打造的游戏元素使其迅速笼络了大量玩家,创造多项纪录,风靡国内外,与《王者荣耀》一同成为游戏市场两大寡头。

而与《阴阳师》情况相似,自内测以来就获得大量好评、被誉为今年最强漫改手游的《敢达争锋对决》,则十分有望为百花齐放的游戏行业再添一抹色彩。《敢达争锋对决》是万代南梦宫与恺英网络(002517)联合开发发行的正版敢达动作手游。原动漫IP《机动战士Z高达》是日本国民级IP、广大粉丝心中的神作。自《敢达争锋对决》开发以来,这款游戏的受关注热度就居高不下,其5月5日的公测更是让玩家直呼:终于来了个能打的!足见其优秀。据测试玩家评价,《敢达争锋对决》在同题材游戏中横向比较可以说是出类拔萃,游戏画面、音效均为上乘,细节上更是精益求精,动作流畅度不输主机,美术建模技术顶尖,打击感强烈。另外,对原作剧情的高度还原以及高人气角色和机型的加入更是掀起了粉丝的巨大热情。据媒体报道,有部分日本玩家因其首次公测仅在中国进行而震怒发帖声讨,甚至迫不及待询问上线时间,游戏潜力可见一斑。

据悉,这款游戏将于四季度上线,届时凭借高热度顶级IP、精心打磨的优质内容以及各方良好的口碑,《敢达争锋对决》或将在游戏市场再掀一波热潮。

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