蝴蝶效应想必大家都听过,它的全名叫做拓扑学连锁反应,指的是在一个动力系统中,初始条件下微小的变化能带动整个系统的长期的巨大的连锁反应。这是一种混沌现象。
而在CS:GO中同样也是如此,一个毫不起眼的小细节的改变,往往能导致一系列的连锁反应,甚至是左右一场比赛的胜负。
一、shox利用声音戏耍HellRaisers
在刚刚过去的2017年中,法国战队G2在DreamHack 2017的图尔站的决赛中以2-0击败HellRaisers。在本场决赛的第二张地图古堡激战的第13局,shox以一个高智商的1v3残局震惊世人,让人们明白原来还可以这么玩。而这个残局的胜利仅仅是因为shox在B长廊的轻轻一跳。接下来,让我们看看这个残局的精髓细节。
作为T的G2在此前的进攻被对手HellRaisers打断。一番人数互换之后,G2仅剩下shox一人,而HellRaisers则还有三员大将。面对这个1v3,shox先是击杀了A点的bondik,随后成功撤退,之后仅剩下34点HP的shox捡起了队友掉落的AWP。
此时,精彩的一幕上演了。shox从中路退走B长廊,他深知B点的DeadFox手持AWP正虎视眈眈,为了保证自己的安全,shox决定采取“骗”的手段。而这个过程也十分简单,只见他静步来到B长廊的角落后轻轻一跳。
正当观众与解说都是一头雾水之时,处于B点连接处的DeadFox的反应令我们恍然大悟。shox用这一个假脚步,使得DeadFox以为shox已经从跳台跳下。由此原本瞄向B长廊的AWP也转向了跳台方向。
骗得DeadFox注意力的shox从B长廊安然进入包点,面对一个大大的背身,他使用AWP轻松取得击杀,随后下包守包拿下残局一气呵成。
这个原本可以称之为无解之局的残局,只是因为shox那轻松写意的一跳就被轻松化解,一个小小的细节却能改变一局比赛的走势,不得不让人们为之感叹。
二、stewie2K“打鼹鼠”轻取CLG
地图来到死城之谜,担当CT的C9面对同样来自北美战队C9的攻势。CLG攻入B区并成功下包后,stewie2K与剩下的一名队友从B区二楼回防,但不幸的是,队友即被击杀,剩下孤单的stewie2K面对一个1v3的残局。
在击杀了二楼下的T后,如何解决包点的T成了一个难题。因为包点能躲藏的位置太多,并且T一定会瞄准CT可能会出现的角度,比如玩家口中的“无头位”。通常来说,玩家在无头位,即使贴墙蹲着也会露出一层头皮,导致自己暴露从而被击杀,而stewie2K与普通玩家不同,他处理这个难题的细节可谓精彩。
2K采取的方法是低着头从无头位走过,这是一个很有趣的小细节。低着头会比正常的蹲下移动使得模型变得更矮一点,付出的代价则是失去第一视野。不过这对于此时的stewie2K来说都不算问题。从无头位突然冒出的stewie2K似乎在和包点的敌人玩打鼹鼠的游戏,在包点的'Rickeh大吃一惊,甚至没来得及做出反应就被stewie2K击杀。而取得击杀之后的2K又缩了回去,可谓鬼马精灵。
这个小细节我们在日常的比赛中都可以利用起来,可以使用的位置也有许多,比如死亡游乐园A点与厕所外的花坛后就是一个典型的例子,利用此处当掩体时,要注意自己是否会有一部分模型暴露在外,这些都是能提升自身存活率的小细节。
三、device肉身挡烟智取中路
说到荒漠迷城这张地图,CT能快速到达的VIP一直是T方最头疼的一个点,如果CT拥有一把搞笑的AWP,那么T想控制中路就必定会付出人数的代价。因此在职业比赛中,VIP也是开局一定被T方烟雾弹覆盖的一个点。
为了解决这个问题,作为CT的电竞高富帅device是怎么做的呢?职业哥的思路中就和普通玩家不同,他玩起了肉身挡烟的戏码。
开局,手持AWP来到VIP的device直接跳上了窗沿,观众和解说又是一头雾水,心想这高富帅难道想大胆前压?结果接下来的一幕让解说为之高呼,让玩家为之惊叹。只见一颗烟雾弹从T基地缓缓飞过来,分毫不差的砸在了device的身上。
因为多了这么一个“障碍物”导致这颗原本封的毫无瑕疵的烟雾弹没能到达预定位置。从而使得device在中路获得了极其出色的视野。而HellRaisers的队员可是遭殃了,STYKO以为队友的烟雾弹已然到位,便大步的拉出中路,结果被我们的device接个正着,“砰”的一声,又一名枪下亡魂诞生了。
四、YEL以火爆烟控制中路
上面说了device的“神迹”,毫无疑问这样的细节我们在日常比赛中想要模仿有一定的难度。但下面这个小细节,可是我们平常都可以用的哟。
烟能灭火,这应该是CS:GO老玩家都了解的一件事,而职业选手偏偏能反其道而行。LG的YEL就用火来使烟提前引爆来为自己获取视野。
开局,作为CT的YEL便往VIP中丢了一颗燃烧弹,在大家都以为这只是一个失误的时候,T方一颗烟雾弹的到来,为YEL洗脱了“冤屈”。因为有燃烧弹在燃烧,本应在VIP中再反弹一下的烟雾弹直接引爆,这使得烟雾弹爆的过于深,VIP的窗口依然可以看到中路,YEL便借此取得击杀,并主宰中路。
以上这些案例,看似都是神乎其技,但实际上这只是职业哥对于游戏的深入研究使得他们注意到了一些一般玩家容易忽视的细节,shox的假跳,stewie2K的低头,YEL的燃烧弹等等,单独拿出来看都只是稀松平常却又容易被忽视的小细节。如果再日常的天梯中我们能够更加重视这些细节,那么技术的提升都是小case啦~