英雄联盟美测服2.27改动,在这次的测试服调整中烬将获得加强,一血塔的金币收益也得到了回调。
英雄改动
戏命师
低语(被动)
额外攻击力由2-40%提高到4-44%
曼舞手雷(Q)
总AD加成由0.4/0.45/0.5/0.55/0.6提高到0.4/0.475/0.55/0.626/0.7
致命华彩(W)
现在,烬造成的所有伤害都能施加标记
永恒梦魇 魔腾
暗影之刃(被动)
新增:对英雄普攻时,冷却时间缩减提高到2秒
狂战士 奥拉夫
鲁莽挥击(E)
回调至正式服水平
诸神黄昏(R)
被动:
额外双抗由20/35/50回调至正式服的20/30/40
主动:
额外攻击力由40/70/100调整为15/20/25(+0.3总AD)(正式服为40/60/80)
符文法师 瑞兹
法术涌动(E)
伤害由50/45/100/125/150提高到70/90/110/130/150
现在,扩散的敌人只受到50%伤害
曲境折跃(R)
冷却时间由120秒提高到180秒
诺克萨斯统领 斯维因
解脱之触(Q)
冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒降低至5.5/4.75/4/3.25/2.5秒
麦林炮手 崔丝塔娜
火箭跳跃(W)
伤害由100/150/200/150/300降低至85/135/185/235/285(正式服为60/110/160/210/260)
暮光星灵 佐伊
攻击距离由525提高到550
飞星乱入(Q)
基础伤害由45/60/75/90/105提高到50/75/100/125/150
AP加成由0.2提高到0.6
移除:对首要目标施加被动伤害
新增:飞星乱入现在会随佐伊自身等级提升7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50伤害
现在,对首要目标周围的目标只造成80%伤害
窃法巧手(W)
能捡起气泡的距离由525提高到550
被动:
基础伤害由70/115/160/205/250提高到75/120/165/210/255
AP加成由0.6提高到0.75
装备改动
钢铁烈阳之匣
唯一主动:
调整:短暂的延迟后,在你的当前地点创造一片保护领域,持续8秒。期间所有区域内的友方英雄承受伤害减少35%(90秒冷却时间)
一段延迟后在脚底下生成
领域固定不动
使用时不会打断移动
上古钱币/游牧民护符
调整:击杀多个小兵和非史诗级野怪会使恩惠和该装备提供额外金币的效果失效。持续时间取决于近期的击杀小兵数,并且会在商店重置
圣物之盾/巨神峰之擎
唯一被动-战利品:
调整:没有充能或周围没有友军时,击杀多个小兵和非史诗级野怪会使战利品和该装备提供额外金币的效果失效。持续时间取决于近期的击杀小兵数,并且会在商店重置
窃法之刃/冰霜之牙
唯一被动-贡品:
调整:击杀多个小兵和非史诗级野怪会使贡品和该装备提供额外金币的效果失效。持续时间取决于近期的击杀小兵数,并且会在商店重置
符文改动
迅捷步法(精密系1)
远程英雄对小兵的吸血效益由60%降低至30%
野区改动
一血塔
金币由200回调至正式服的300