今天为大家带来的话题是决战平安京没有真正的弱势英雄?就连R卡好好用也能吊打SSR。太弱的式神不存在的,就算是爷爷,他也有特长的,你团的时候掉进过对面人堆里吗?你对线被人消耗了谁补的血?
说实话我遇见过王者玩家,还不是一个两个,不打兵冲上来就想把我的辉夜斩于塔下,控住然后就被塔点死了,看起来这部分玩家游戏体验是不咋样。
还有清姬不弱,我大部分MVP都是清姬拿的,但是很有意思的一件事是清姬不好打判官。
一般清姬打法是:上中下都可以走,先点伤害再点吸血,秒人套路:连线开大突突突。
前期除了判官没有我打不过的法师,所有想杀我的都是和打野一起抓我,偶尔还会发生打野被吸死在塔下的惨剧,皮这一下你开心吗?
值得一提的是《决战平安京》游戏性远高于《王者荣耀》,然而游戏性与游戏体验并不成特定的正反比。可以考虑看作简易化的《英雄联盟》,无论是对线还是补刀的要素都令游戏变得琐碎,同时削减了前期的一些冲突。
其用户大致可以分为,尝新型玩家、阴阳师玩家、手机moba玩家,以及这三者的复合型。
比较有望成为核心用户的是
爱好手机moba,同时希望有更高挑战的玩家。
抱着参与联动活动,或尝个鲜的心态而来的玩家肯定是留不住的,真正有希望留住的始终是乐于这款游戏的人。