部落冲突传奇杯参考夜世界对抗赛机制可能性

2018-07-06 11:02:53作者:维京英灵殿

3个月前11本除城墙全满,体验了3赛季冲杯,第一次是赛季末才上传奇,后面2次最终都是5800+杯,这个赛季又回到冠军杯打资源了。总结一下冲杯的经历,基本的感觉就是痛苦,飘云飘多久才出图基本就是看运气,而且越到高杯越到赛季末越难,赛季末有一天体验过6小时不出图。

由于中国传奇杯玩家基数巨大,所以平时晚上是很难开图的,凌晨和上午则比较容易开图,这对于上班族来说增加了冲杯难度。

总体感觉是传奇杯的游戏体验非常差,冲杯中攻防能力虽然是基础,但更重要的是毅力和运气,比的是谁更能自虐。

另外如果套路OK,机器人冲杯是比较容易的,因为可以不眠不休的搜索和进攻,而这个恰恰是目前机制下冲杯的最重要因素。

后来想到一种改进可能,就是传奇杯能否参考夜世界的对抗赛机制,这样就不存在飘云问题了,打的人越多,匹配越容易,而且公平竞争,靠攻防硬实力上杯,而不是像现在这样靠毅力和自虐上杯。

当然机制上可能还需要一些对应调整,比如降低对抗赛中的资源掠夺比例,增加杯段奖励,保证失败方资源损失很少或者还能少量盈利,而胜利方获得大量资源奖励。

个人觉得这个机制还是有可行性的,而且能极大的提升传奇杯的游戏体验,欢迎大家讨论!

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