决战平安京新模式克隆式神大乱战 自己打自己

2019-02-27 11:19:12作者:咕噜噜

决战平安京在不久之前出了一个塔防的新活动,让大家提起了很大的兴趣,这下策划又要搞点新的玩法出来了,那就是克隆大作战。

姑且先这么叫吧,毕竟这个新模式的正式命名还没正式确定,不过玩法却挺新奇有趣,就是每队将选择相同的式神进行战斗。官 方情报里面出现了“十个相同式神对战”的字眼,那如无意外,这模式就是可供十个玩家共同游戏,且是组队作战的玩法。

根据现有情报已经明确,这个模式里面,玩家是有队友的,不是一个人在战斗,能相遇的都是敌人那种。但究竟分几队,两队或五队没有说,就觉得,两种组队方式各有好处,因此两种方式都有可能。

你想想,如果只分两队,且两队都选了同一个式神的话,那真是十个自己打自己啊。画面想想是挺有趣的,但是总感觉有点单调啊,整个地图都是同一个式神,同一批技能,如果遇到团战打在一起的话,一时间真的很难分清谁是谁啊。

不过,游戏策划可能要的就是这种效果呢,看十个山童一起砌墙,或者十个孟婆全场飙车,再来十个莹草从半夜打到天明,嗯,真香!

分成五队的话,感觉游戏多样性会好一点,起码最多是有五个不同的式神,但是又有点像目前正式玩法的低端局,体现不出“克隆大作战”的特点出来。两种分组方式都各有优缺点,就看游戏策划刚冒出这个点子时,出发点是在哪里了。

如果分五队的话,为了区分正式的玩法,觉得可以在式神选择方面,全场只能限定选择某类式神,如只能选射类式神,守类式神这样,避免各队之间出现前后期差异太大的情况。

说到选择式神方面,同一组里面不同的玩家要怎么统一意见,最后选出同一个式神呢?是像百鬼奕那样三选一,还是直接分配某个式神给同一组玩家,这也是一个有趣的点。如果刚好分配到的那个式神不会玩怎么办?游戏策划会负责任地告诉你,这正是他们想要的结果,就玩这个式神去坑队友去吧。

写到这里,突然好想快点玩到这个“克隆大作战”呢。最后一个问题,你最想看到哪个式神变成十个大乱斗呢?

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