4月2日,微信小游戏官 方发布第三期“小游戏创意鼓励计划”名单,包括热门小游戏《消灭病毒》以及《天天飞喵》《木水火土》《千万别敲错》。当前距离“小游戏创意鼓励计划”推出已过去5个月,越来越多开发者参与计划,而创意鼓励计划也将成为专注做优质游戏的开发者的机会。
天天飞喵:养成与技能系统增加游戏趣味性
在《天天飞喵》小游戏中,玩家扮演的喵星人一边要躲避会移动的场景机关,一边要在技能与伤害部位各异的鱼群中穿梭,同时还必须面对攻击模式多变的随机BOSS,而看似复杂的机制却只需要玩家简单的点击操作。
同时,游戏的养成与技能系统既降低了玩家的上手门槛,也提升了游戏的趣味性。加上彩蛋遍地的场景化交互主界面,玩家大可以放松紧绷的神经,在8-Bit音乐的伴奏中悠闲地享受这场纸片风的猫鱼大战。
身为腾讯互娱资深游戏策划,刘超点评道:“游戏核心策略从高难度操作,转变成操作和关卡内容的互动。添加了大量策略性互动道具,玩家可以针对性地选择不同位置的触碰,并触发不同效果。产品设计迎合了大部分点击跳跃跑酷类玩家,难度的下降和策略的增加大幅提高了游戏耐玩性,可以算是非常优秀的创新。”
消灭病毒:结合武器种类和分列式敌人设计增强代入感
搭载流畅的病毒数值球裂变系统,《消灭病毒》将大众化的飞行射击品类玩出了新花样。主副武器的养成与搭配空间、离手触发“子弹时间”的交互设计,鼓励玩家在病毒变种的压力下不断尝试新策略;加上关卡难度的波段化处理,让玩家在“爽关”与“难关”交织成的“心流通道”中渐入佳境,获取“慕然回首,轻舟已过万重山”的闯关体验。
知名游戏媒体编辑陈欣欣点评道:“在经典的“打飞机”玩法基础上,《消灭病毒》结合了丰富的武器种类,以及分裂式的敌人设计。另外游戏中还有各种强化能力的道具,提高了玩法的丰富性。值得一提的是,游戏的手感很好,特别是运用了手机设备震动的即时反馈,与其它打击类小游戏在手感上有质的区别。”
而拥有10年从业经历的张晓宏也表示:“《消灭病毒》既能表现创新,又能较为简单地入手,对于前期玩家的代入感较强。同时,关卡难度由简单到困难的数据表现顺畅,让玩家在闯关、体验不同buff技能时进一步熟悉玩法,同时也建立起玩家游戏的目标性。”
木水火土:融入汉字元素展现博大精深的中华文化
《木水火土》小游戏根据汉字的字形与结构特征,为「2048+推箱子」的玩法定义了严谨的有向合成规则。玩家前期须学习如何合成,后期须避免无效合成,关卡设计悄无声息地引导难点逐层进阶,极大提升了游戏的耐玩度。
小游戏还收录多个二叠、三叠、四叠字,游戏性地表达了中国语言的博大精深,使玩家在游戏中学习传统文化。
《木水火土》受到了多位资深游戏玩家的喜爱,数值策划师王琦点评道:“2048+推箱子+中国文字博大精深=很有创意的结合,合理利用各自的特性是该游戏优秀的地方。有趣的是,游戏中文字的组合是严格按照文字的结构关系进行组合的,这样既使游戏有一定的严谨性,又有一定的策略性。”
千万别敲错:考验记忆和手速的装备锻打游戏
《千万别敲错》将装备打造这件事抽象成考验记忆力和手速的锻打玩法,根据玩家的敲打顺序的正确率和连击数来决定武器品质。此外还加入了灵活的锻造Buff,玩家可以自主增减演示速度和失误惩罚等元素,以适度的难度提升换取成比例的收益加成。
游戏采用了怀旧的像素风格,而即便在低分辨率的画面前提下,《千万别敲错》依然能将东西方典故中的神兵名将还原于方寸之间,在年轻化造型的点缀下呈现出熟悉的IP辨识度。
拥有14年页游及手游研发经历的徐延照认为:“《千万别敲错》是一款快节奏记忆力游戏,它很好地将考验记忆力的玩法与铁匠铺的故事结合在一起,各种顾客的人物元素细节非常考究,让玩家充满了期待和代入感。”
目前,玩家在微信“搜一搜”已搜索栏输入“创意小游戏”即可查看“小游戏创意鼓励计划”已评选的创意小游戏。为鼓励更多游戏开发者制作创意小游戏,并为优质创意游戏提供成长资源支持, 2019GWB腾讯游戏创意大赛正式推出了小游戏赛区,开发者可提交自研作品,成为“小游戏创意鼓励计划”的一员。
微信小游戏团队表示,希望通过创意小游戏的评选、小游戏竞赛等机制发掘更多优质作品,将开发者的创意和才华传递给广大玩家,从而让创造产生价值。微信小游戏欢迎更多有创意的开发者,与小游戏团队共同推动平台创意化发展。