别墅杯的第三天,ENCE在前两个BO2中向世人展现出了超强的实力——打谁都一样,见面就是一比一。前两天,ENCE与牛仔、液体和NRG相继战成平手。今天,ENCE又与小蜜蜂和鬼队一比一握手言和。五场BO2,全部都是一比一。从某种程度上讲,ENCE对于分数的把控能力比其他五支战队都要强一个档次。而可能是受到了ENCE的影响,小蜜蜂在对抗牛仔的比赛中先是选出了Vertigo这张图,随后还在Mirage上“让”给牛仔一分。但即便如此,牛仔还是未能摆脱被直接淘汰出局的命运。第四轮比赛,认真起来的液体达成了今天唯一的一场二比零。至于小组赛的最后一轮比赛,是液体与NRG的北美内战。因为已经提前锁定晋级,NRG索性也选了一把Vertigo。但出人意料的是,两支北美战队似乎对Vertigo有着独到的理解。
众所周知,小蜜蜂在前两天的比赛中未尝一败。而看到他们在Overpass上16比7拿下ENCE后,我突然产生了一种“小蜜蜂该不会要小组赛全胜”的错觉。不过,既然Vitality能二比零赢液体,若是真的二比零赢了ENCE也不算怪事。可到了第二张图Nuke,任凭ZywOo的狙击枪再怎么发挥,ENCE的防线却是岿然不动。后半程的比赛中,sergej和Aleksib先后为ENCE贡献出了多个漂亮的击杀。前者是在外场用一波非常规前顶打了三个,后者则是在防守的过程中一共拿下四个人头。上半场9比6,小蜜蜂看上去气势正盛。但谁都没想到,他们竟然会在下半场一分不得——十比零。这就是属于ENCE的COME BACK,EZ4ENCE!
在昨天的比赛结束后,鬼队也很明白,自己八成是和淘汰赛没什么关系了。所以今天这场和ENCE的比赛,他们就是为了荣誉(以及1500刀的单场奖金)而战。然而在首张地图Mirage上,两支队伍的实力差距显露无疑。ENCE在上半场直接砍下12分,完全没有拖泥带水的意思。过程中,Aerial有过一次精彩的单人破点,鬼队的防守被ENCE打的支离破碎。到了第二张图Overpass,ENCE再次于上半场就取得了相当明显的分数优势(11比4)。正当所有人都以为鬼队没救了的时候,Wardell他开始了!先是一波1打2的残局,Wardell帮助队伍在绝境中拿下了关键的一分。随后是一波B区的防守,Wardell用狙击枪在二楼连打三人。刚刚还不可阻挡的ENCE,在Wardell的顽强抵抗下突然变得不堪一击。下半场,鬼队打出了一波九连胜的高潮。最终,他们以16比14的微弱优势从ENCE的身上拿到一个胜场。
就像开头所说的一样,有两支队伍在第三天挑选了Vertigo这张地图。在小蜜蜂打牛仔的时候,殒命大楼还是那个熟悉的殒命大楼。警察和匪徒的行进路线相对单一,大部分战斗都在包点周围爆发。而由于可供警察架枪的位置不多,匪徒方往往会占据比较大的优势。这一次,虽然能看出两支队伍对Vertigo的了解比很多二三线战队强了很多,但上下半场,都是T方的分数处于领先。警察要么交大量的投掷物,要么选择在近点和匪徒直接拼杀,否则很难占到便宜。
过程中,apEX就是这么干的,他经常会端着M4或AUG出现在一些很奇怪的位置。透过烟雾弹的缝隙,apEX偷人成功。最终,小蜜蜂以16比14的分数在Vertigo上拿下牛仔。
但是在NRG和液体的Vertigo对决中,情况就很不一样了。比较合理的假设是,这两支队伍对地图本身并不是非常熟悉——否则为什么会打的那么慢?和前面的几次Vertigo不同,NRG和液体在扮演匪徒时往往会在最后时刻才埋下雷包。尽管也有像tarik在第三个回合时那样守包成功的时刻,但把时间卡的那么紧,对于匪徒而言并不是一个好消息。下半场,液体在开局阶段也陷入了打不进包点的尴尬境地。好在关键时刻,EliGE先是于B点附近用巧妙的走位左摇右晃拿到三杀,紧接着,EliGE又锁定了最后两名防守队员——ACE,EliGE五杀翻盘。
相比于竞争激烈的殒命大楼,液体和小蜜蜂在常规地图上的表现可谓是差强人意。打牛仔时,小蜜蜂在Mirage的下半场被对面狂追10分,最终遗憾落败。北美内战,液体在上半场大比分领先情况下被NRG翻盘。这两局比赛,只能说小蜜蜂和液体应该都没有拿出自己的真本事,让比赛结束的有些丑陋。但考虑到此时的胜负已经和出线没有关系,两支强队随便玩玩,也是情有可原吧。看看上面液体和牛仔的比赛,认真起来的液体还是相当可怕的。Nuke上16比8,2K带队完成了一个2打4的残局;沙漠二上16比11,NAF在后半段的发挥堪称完美。
明天就是本次Cs_Summit 4的决赛日,剩下的四支战队将在三场BO3中决出最后的总冠军。首先开始的是小蜜蜂和ENCE的较量,BO3总没法一比一了吧?这次,我看好ENCE。接下来的一场又是北美内战,NRG打液体,希望液体能认真对待。如果总决赛来到了液体和ENCE的对决,最终的结果就变得很难预料。液体能否在家乡捍卫主场荣耀?让我们拭目以待!