今天设计师captain在自己的个人推特公布了悠米的具体改动,以及改动原因:
悠米改动了,她的滚雪球能力和在精通玩家手中的统治力表现得很可怕(在近50场中胜率涨了16%),还可能有一些别的神秘改动,但这个比其他改动好得多,同时我们也希望通过提高他的生命值来解决削弱的问题。
具体改动:
基础生命值从432.36增加到480
被动:法力回复从40-160减少到30-160
Q技能:修复了导弹和光标位置错误的bug
W技能:现在敌方英雄伤害悠米附属英雄时,如果悠米阵亡可以获得对悠米的助攻
W技能的唯一效果现在可以被控制类技能打断(类似于亚索的E)
W技能提供的自适应力加成从5/9/13/17/21%改为5/7/9/11/13+4/7/10/13/16%