使命召唤手游版本优化 手感和画面全面提升

2019-07-19 05:25:00作者:脱胶的匡威

《使命召唤手游》近期游戏优化问题介绍,在使命召唤手游中,有哪些已经解决和需要优化的地方,一起来看看吧!

1、游戏画面锯齿问题

在近期测试中,很多游戏过程中提到了一个问题:抗锯齿优化不足,地图上细节出现了明显的锯齿。

由于时间比较紧,CODM在抗锯齿还没做好的情况下先行测试了,以至于大家在游戏过程中遇到这样的一个情况:画质高、精细度高,但是却有锯齿。Emm,有D尴尬。

好在目前这个问题也已经解决了,接下来仍然会进一步优化。下次测试相信能看到一个画质精美的CODM。

2、游戏适配优化

近期测试应该很多玩家都发现了,相同的配置,相比1月份的测试,整体的流畅度和画质都有所提升,这是因为Jason对移动端的适配进行了优化,目前CODM相较之前能够支持更多的机型了,并且大部分机型都拥有了比之前更流畅、更高品质的体验。

目前《使命召唤手游》的最低配置要求是:CPU为骁龙625以上,运行内存1G以上即可。(但我们仍将继续优化和向下适配的,请放心)

不过近期的测试中还是发现了个别机型会出现不适配的情况,这个Jason将会继续优化,相信在未来大部分平民手 机 都可以流畅玩上CODM。

3、游戏手感问题

部分战士在本次国际服吐槽游戏手感糟糕,操作体验存在不足(如枪械后坐力、灵敏度、键位设计等),Jason想这可能是因为大家玩过的COD系列各不相同,以及以其他游戏的手感来进行对比后感觉不适应而导致的,当然也有可能本身手感的设计存在问题。我们收集到了一些玩家的意见,也在准备玩家调研,会具体看一下是什么问题。

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