刀塔霸业这个的更新中,除了通用、UI、游戏玩法之外,还有英雄变更的调整。英雄变更中,末日使者的末日技能现在使悍将的生命值加成无效。主宰,现为第3梯队。暗影萨满将不再对已经受到妖术影响的敌人释放巫毒。
通用
崩溃问题?解决了。
修复了某些iOS设备播放音频时音调过高的问题。
优化了更多特效。
UI
单位的魔法值全满时,蓝条会变色。
在成就栏添加了标注,提醒有未领取的成就。
玩家在队列中时,在开始游戏按钮上添加了“正在寻找比赛”图标。
鼠标悬停在商店中的升级按钮上时,预览购买经验值后所带来的变化。
白色尖塔领主开始比赛时,可以预览获得第1名时将得到的积分和第8名时将失去的积分。
进行了各种UI优化。
游戏玩法
调整了英雄梯队分布曲线。第4梯队和第5梯队在高等级时更常见。
第4梯队英雄池增加至每名英雄20个副本。
现在在回合开始时、商店刷新前提供经验值。如果玩家在某一回合完成时等级提升,其下一回合的商店现在基于该新等级。
商店不再使用黑名单机制进行更新。只有玩家主动进行的商店更新(即,免费和付费的重新选择)使用黑名单机制。
英雄变更
末日使者
末日使者的末日技能现在使悍将的生命值加成无效。
主宰
现为第3梯队。
现在如果周围有至少1名敌人(原为2名),激活剑刃风暴。
暗影萨满
将不再对已经受到妖术影响的敌人释放巫毒。