刀塔霸业在10月2日进行了更新,也是在为十月中旬的版本做铺垫,看更新的内容越来越少,大版本的好日应该将近了!先一起看看这次的更新内容吧~
【通用】
移除了召唤单位挑战。
修复了部分偏好单位当前目标的技能(如斯拉达的侵蚀雾霭)可以在其最大攻击范围外施放的问题。
修复了巨牙海民打出神拳时力道极大,以至于目标无法返回地面的问题。
为小小添加了新的注意动画。
【英雄变更】
狼人
变身
修复了狼人变身时治疗过多的问题。
斯拉达
侵蚀雾霭
不会再对当前受到其影响的目标施放。
剧毒术士
瘴气
虽然剧毒术士仍旧以其攻击范围(3 格)内的单位为目标,但瘴气实际的弹道射程达到 5 格。
弹道伤害从 [30, 60, 120] 变更为 [25, 50, 100]。
冥界亚龙
冥界亚龙现在是鳞甲龙族(原来是龙族刺客)。移除了蝮蛇突袭技能。添加了幽冥剧毒
冥界亚龙向一个棋盘格施放巨毒,对格内的任何敌人单位每秒造成 [50, 100, 150] 伤害,并使其无法使用被动技能。 持续时间:5 秒。魔法值消耗:50。冷却时间:5 秒。
【物品变更】
重大契约:
玩家现在最多只能拥有一件此物品。
【联盟】
野人变更为友方野人单位每次击中敌人时造成 [4, 8, 15] 额外伤害。 这将取代每次击中敌人时施加的流血效果。
以上就是刀塔霸业10月2日更新的全部内容啦~