刀塔霸业霸主恩诺登场 封面故事敬请关注

2020-02-05 12:04:52作者:风息

刀塔霸业白色尖塔的各位,大家好! 我们要隆重介绍一个人,但在此之前,先多说两句。

正如几周之前所说,这将是我们结束抢先体验、推出第 1 赛季之前的最后一次重大更新。 我们的团队正埋头苦干,添加新功能、创建新内容并打磨 UI。 在第 1 赛季中,《刀塔霸业》将隆重推出“街头闯荡”的全新内容、完整勇士令状的全新奖励,以及英雄/物品轮替的全新组合搭配。

哦,我们的日子也敲定了:《刀塔霸业》第 1 赛季将于 2 月 25 日(PT)推出。 还有,留意二月份的 PC Gamer 杂志。 他们正在为即将到来的《刀塔霸业》发行撰写封面故事,其中会有更多关于第 1 赛季的资讯(还会有关于游戏开发的一些幕后故事)。

除此之外,在我们推出之前,更新方面不会有什么大动静。 不过我们将在未来几周分享关于第 1 赛季的更多消息,敬请期待。

现在,我们希望各位见见我们的小伙伴:

隆重推出恩诺

在恩诺地盘里,街头巷尾遍布垃圾,来到白色尖塔的多数访客都将其视为贫民窟……但对于恩诺来说,这是他的王国。 今天,恩诺手下的人生活在白色尖塔的边缘地带,靠着拾荒和盗窃勉强过活,但恩诺却志存高远。 他相信自己注定要带领人民走出阴影创建伟业,而他会动用自己能想到的任何阴险狡诈的手段来实现梦想。

恩诺总是东走西窜 - 到处发射飞镖并用远程攻击使敌人中毒。 危急之下他会金蝉脱壳,逃出棋盘喘息片刻,然后他会强势回归并眩晕毗邻敌人。

你撞见恩诺时他的情绪不同,他使用的“战术”也会不同。 有时恩诺会从敌方阵容窃取物品,同时治疗己方阵容。 而其他时候他会提升伤害,拉住敌方阵容进行全面攻击。

若想进一步了解恩诺,请访问和恩诺个头一般大的网站,这是我们专为他量身打造的。

补丁说明:

添加恩诺

恩诺在棋盘上四处弹跳,造成远程威胁,使敌人中毒并到处肆虐。

在快速淘汰模式第 1 回合结束和标准及双打模式第 9 回合结束时,恩诺将会是四个可选霸主中的一个。 恩诺的两个版本之一(详情见下文)会随机显示。

被动技能 - 金蝉脱壳

当生命值降低到 25/50/75% 以下时,恩诺会在一团烟雾中逃脱,并在棋盘别处再次出现,眩晕毗邻的敌人1.5 秒,一场战斗一次。

版本 1 - 治疗窃取

恩诺医生的镇痛膏:恩诺跳到空中,朝周围 3 格内的最多 2-5 名敌人发射一支毒镖,施加毒性叠加,且每次叠加对毗邻友军进行 15-60 治疗。

手到擒来!:战斗开始时,恩诺从敌方阵容偷取梯队最低的物品。 每当一个敌人在恩诺攻击距离内死亡时,如果敌人装备了更好的物品,恩诺就会劫掠该敌人。 战斗结束后,所有物品物归原主。

版本 2 - 狂猛毛球

死亡飞旋:恩诺跳到空中,朝周围 3 格内的最多 2-5 名敌人发射一支毒镖,施加毒性叠加,且每次叠加造成 20-55 物理伤害。

全面攻击!:恩诺套住敌方队伍,发出“全面攻击”, 造成 50-225 物理伤害,施加 5 次毒性叠加,并眩晕被套住的和附近敌人,持续 1.5 秒。

毒性

添加了一个新的状态效果:中毒。 中毒的单位每秒承受 15 物理伤害,且治疗降低 10%,持续 5 秒。 中毒效果可叠加最多 5 次。

通用变更

优化了霸主使用的光效。

修复了移动版上霸主纹理分辨率过低的问题。

对比赛开始时不载入地图的问题进行了更多修复。

修复了某个棋盘格上的死亡单位会阻止对活着的单位进行选择的问题。

修复了赛后画面上有时候会显示错误天梯图标的问题。

修复了更多处显示霸主基础技能图标或名称,而非霸主相应版本中所使用的该技能的问题。

霸主选择器更为亮眼。

小怪目标心有不甘地摘下了节日帽子,因为现在显然已经“不合时宜”了。

霸主变更

贾尔:修复了开心酒桶击中蜘蛛幼虫的问题。

哈伯根:修复了敌方蜘蛛幼虫导致其他敌人所承受的来自内爆和冲击波的伤害减少的问题。

单位变更

剧毒术士:

瘴气:

现在对其目标施加毒性。

物品变更

刃甲:

修复了描述中护甲值加成的错误。

淬毒之珠:

淬毒之珠现在施加毒性,而非伤害。

联盟变更

蛮族:修复了蛮族可能会在中途切换目标的问题。

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