三国志战略版3月18日要维护更新啦!我们一起来看看吧!
诸位主公,大家好!
春分之时,抢晴播种,为体量众人得粮之辛,工坊资源收益将提升,同时军屯也将减少建筑时所需的资源消耗。
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2020年3月18日(周三)2:00~5:00进行停服维护更新,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。
维护期间将暂时无法进入服务器进行游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持~
以下为更新内容:
【三赛季更新】
1.调整了军屯建筑的资源消耗,小型军屯和大型军屯建造所需资源消耗均有所减少。
2.霸业奖励增加了功勋商店专属霸业商品,可在三赛季奖励详情中进行预览。
3.修复了列传中主公名称异常的问题,现在会取主公在二赛季时的名称。
【全赛季更新】
-平衡性调整
1.调整了工坊的收益,提升资源产量,现在1-5级工坊分别提升为 700/1400/2100/2800/3500资源产量。
2.调整了俘虏解救规则,现在被俘虏的主城或分城被解救后将会立即恢复城池一半的耐久度。
3.新增了主公之间的战斗规则,现在与其他主公部队发生战斗时,如果双方总兵力差距非常悬殊,兵力劣势方的武将在战斗首回合进入“军心动摇”状态,无法行动且无法造成伤害
-功能优化
1.优化了事件战法预览体验,现在预览界面中增加了跳转尚书台的按钮。
2.优化了箭塔攻击的特效。
3.优化了战报的分组功能。
4.优化了部队阵容分享的样式。
5.优化了地块坐标分享/战报分享/部队分享的信息界面。
6.优化了PVP战役中战场音乐的适用范围,现在判定范围将有所增加。
7.优化了社交平台分享图片的视觉效果,现在分享图片将不再出现信息播报。
8.优化了限时道具发放规则,邮件发放的限时道具将从发送邮件时间起进入有效倒计时。
-BUG修复
1.修复了营帐智能征兵在资源不足时征兵数量不均衡的问题。
2.修复了部队撤退时画面展现变更不及时的问题。
3.修复了新手保护状态下攻打其他同盟的码头或城池时,新手保护状态会消失的问题。
注意事项:
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。