刚刚我们说烟雨江湖中新天赋,那么接下来我们一起来看看剩下的天赋中都有哪些作用,是否值得我们去换呢,以及这几个天赋中哪些才是最适合我们在游戏中使用的,这里面都有什么样的说法吧。
第四个天赋是闻鸡起舞,主要作用是套路提升6,这个还是非常厉害的。就以现在的游戏情况来说,镇派攻击取个整,按2500算,等于加了150攻击,招架按1500算,加了90点,看起来好像不多,但是以后绝世呢?另外丹田容量这玩意儿是百分之八十玩家的心病,这个真可以有,10阅历后期可能用处不大,前期冲榜还是比较重要的,中期按大雪山一个怪300阅历算,一个怪多30点,一天360体力,能多出来1800阅历,一个月5.4万,也可以说是属于锦上添花了。
第五个天赋是酷爱兵器,这个也是老天赋了,我们就直接来分析吧。按天刀80橙1000攻强 15为例来算,加50攻击,不痛不痒,但是这个6破甲,对于喜欢堆破甲的来说用处还是非常可观的,武器,戒指挂坠都打龙骨,装备再有个破甲属性,轻轻松松20+,特别适合后排打输出,可以说打起架来非常轻松。
至于游戏体验服的阴阳人天赋因为野修还在做,所以暂时不知道改不改,正式服放不放,在这里也就不能具体分析了,
总结两篇分析来说,行侠仗义普遍适合,跋山涉水适合前排,妙手天刀可选,闻鸡起舞普遍适合,兵器后排点杀穿甲流。
那么以上就是小编的全部分享了。